学习Unity 3d,跟着雨潭老师的脚步前进。。。

从android转到iOS,这段时间收获比较大,凭着这么多年的积累,经过半年多的实际工作,跟之前已经近两年的零散的自学经验,已经站稳了脚跟。

我又在想着游戏的梦想,很早之前就想自己动手做款游戏出来,碍于各种条件不具备,一直没有去做,也没有往这方面努力。

今年,终于下定决心,要干这个事了,而且要大干。之前自学了2d的游戏,很快没了兴趣,于是投向了3d的怀抱。Unity 3d成了我的学习目标。

        首先我想到的就是买书,当然是经典的,基础的书。C#入门经典,官方的u3d教程跟u3d的案例教程。

然后收集了一些网络课程,找了很多,感觉最好的就是雨潭老师的课程,前两章免费,后面的也不贵。一开始我只是看,连续不断的看,天天下班回家看。有空余时间就看,同时结合着把c#入门经典基础部分看完了,把找到的其他的教程囫囵吞枣的看了些,系统的还是看雨潭老师的课。差不多也看完了。终于进入实操,发现还是有很多的坑。因为雨潭老师的教程毕竟是4.x做的,目前流行的是5.0+了,之前很多不规范的地方,现在已经无法使用了,就是说全盘按着教程做出来的东西编译不了,甚至在工具里找不到对应的目录了。u3d工具已经改版了。跌跌撞撞,终于把第一章的游戏做完了,想想真不容易。第二个游戏照样很多坑,目前还在坑里,第二个也已经做的差不多了。以后把它们都贴出来,方便自己耶方便跟我一起学习游戏的爱好者们。

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