c++
扑满大师
专注在telegram的bot开发,爱好区块链相关
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八皇后c++版本
八皇后 直接丢代码,留个纪念#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;void queen(int n);void display(int arr[]);void putChess(int arr[],int size,int row,int col);int main(){ queen(8);}bool原创 2017-03-08 18:34:07 · 801 阅读 · 0 评论 -
括号匹配
描述 现在,有一行括号序列,请你检查这行括号是否配对。输入 第一行输入一个数N(0#include <iostream>#include <vector>#include <string>using namespace std;int check(string s){ vector<char> vec; for (int i = 0; i < s.lengt原创 2017-03-07 16:03:38 · 287 阅读 · 0 评论 -
求阵列中能最长路径的某点以及它的路径
来自朋友的一个面试题 贴代码#include <iostream>#include <vector>#include "stdlib.h"using namespace std;struct Node{ Node *father; int x; int y; int len;};const int WIDTH =4;const int HEIGHT原创 2017-03-27 19:19:57 · 269 阅读 · 0 评论 -
int *&p的类型
结论 int *&p p是一个整形指针的引用,如果p的地址改变了,那么它引用的指针的地址也改变code#include <iostream>#include <map>#include <string>#include <list>using namespace std;void test1(int *p){ int k= 999; p =&k;}void te原创 2017-03-29 13:37:57 · 1588 阅读 · 0 评论 -
C++中使用重载()来实现闭包
class MyFunctor {public: MyFunctor(int f) : round(f) {} int operator() () { return round; }private: int round;};int main() { const int len = 100; MyFunctor *arr[len]; for (原创 2017-04-18 11:33:05 · 274 阅读 · 0 评论 -
UE4-静态加载蓝图类的方式
ALoadMethodGameModeBase::ALoadMethodGameModeBase() :Super() { // 静态加载蓝图类的方式 // 所谓静态加载,即必须在构造函数中完成 // eg. 加载一个叫bp_Cat的蓝图类 // 1 在content browser(内容浏览器)中拷贝蓝图类的引用 // 复制出来的大概如下:Blueprint'原创 2017-05-02 10:51:10 · 3347 阅读 · 1 评论 -
UE4中使用自定义log
自定义log定义如果你的工程叫ABC在ABC.h文件中加入下面的codeDECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN( LogPong, Log, All );在ABC.cpp文件中加入下面的codeDEFINE_LOG_CATEGORY( LogPong ); 格式为Log*范例UE_LOG( LogPong, Display, TEXT( “A display message,翻译 2017-04-22 14:20:46 · 1380 阅读 · 0 评论 -
获取HUD的方法
AMyHUD * hud = Cast<AMyHUD>(UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0)->GetHUD());转载 2017-06-21 19:03:38 · 1068 阅读 · 0 评论 -
设置当前摄像机
GetWorld()->GetFirstPlayerController()->SetViewTarget(Camera);原创 2017-06-23 20:21:16 · 299 阅读 · 0 评论