UE4中使用自定义log

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自定义log

定义

如果你的工程叫ABC

在ABC.h文件中加入下面的code

DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN( LogPong, Log, All );

在ABC.cpp文件中加入下面的code

DEFINE_LOG_CATEGORY( LogPong ); 

格式为Log*

范例

UE_LOG( LogPong, Display, TEXT( “A display message, log is working” ) ); // shows in gray
UE_LOG( LogPong, Warning, TEXT( “A warning message” ) );
UE_LOG( LogPong, Error, TEXT( “An error message ” ) );

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