Unity 使用陀螺仪观察场景

本文介绍了如何在Unity中利用设备的陀螺仪功能,实现对游戏场景的观察控制,让玩家能够通过移动设备来改变视角,增强沉浸感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity 使用陀螺仪观察场景


    using UnityEngine;
    using UnityEngine.UI;

    public class CamMove : MonoBehaviour
    {
        private Gyroscope gyro;
        private Quaternion quatMult;
        private Quaternion quatMap;
        private bool isLock;                    //锁定
        private float speed = 0.2f;         //移动速度
        public GameObject camParent;
        pr
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