qml import 自定义模块 cmake

在 CMake 项目中配置和使用自定义 QML 模块的详细步骤:

1. 创建自定义 QML 模块

  1. 创建模块目录:

在 Qt 项目中创建一个目录来存放自定义 QML 模块,例如 MyModule。
在该目录中创建一个 qmldir 文件和你自定义的 QML 文件。
MyModule/qmldir

module MyModule
MyComponent 1.0 MyComponent.qml

MyModule/MyComponent.qml

import QtQuick 2.15

Rectangle {
    width: 100
    height: 100
    color: "red"
}

2. 配置 CMake 文件

在 CMake 配置文件中指定 QML 模块路径:

告诉 CMake 和 Qt 你的自定义 QML 模块的位置。
CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(MyQtApp)

find_package(Qt6 REQUIRED COMPONENTS Core Quick)

set(CMAKE_AUTOMOC ON)
set(CMAKE_AUTORCC ON)
set(CMAKE_AUTOUIC ON)

# Add your QML module directory to the QML import path
set(QML_IMPORT_PATH ${CMAKE_SOURCE_DIR}/MyModule)

# Define the executable
add_executable(MyQtApp
    main.cpp
    qml.qrc
)

# Link the Qt libraries
target_link_libraries(MyQtApp PRIVATE Qt6::Core Qt6::Quick)

# Set QML import path
target_compile_definitions(MyQtApp PRIVATE QML_IMPORT_PATH="${QML_IMPORT_PATH}")

# Specify QML and QRC files
qt_add_qml_module(MyQtApp
    URI MyModule
    VERSION 1.0
    QML_FILES
        MyModule/MyComponent.qml
)

这个 CMake 配置做了以下几件事:

使用 qt_add_qml_module 命令来配置 QML 文件和模块。
通过 target_compile_definitions 指定 QML 模块的导入路径。

3. 编写主程序和 QML 文件

编写主程序来加载 QML:

main.cpp

#include <QGuiApplication>
#include <QQmlApplicationEngine>

int main(int argc, char *argv[])
{
    QGuiApplication app(argc, argv);

    QQmlApplicationEngine engine;

    // Load QML file
    engine.load(QUrl(QStringLiteral("qrc:/main.qml")));

    return app.exec();
}

在主 QML 文件中使用自定义模块:

main.qml

import QtQuick 2.15
import MyModule 1.0

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480

    MyComponent {
        anchors.centerIn: parent
    }
}
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