poj一道区间更新的裸体,区间加值。
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define lson l,m,rt<<1
#define rson m+1,r,rt<<1|1
const int maxn=100010;
__int64 sum[maxn<<2];
__int64 lazy[maxn<<2];
void PushUP(int rt)
{
sum[rt]=sum[rt<<1]+sum[rt<<1|1];
}
void PushDown(int rt ,int m)
{
if(lazy[rt])
{
lazy[rt<<1]+=lazy[rt];
lazy[rt<<1|1]+=lazy[rt];
sum[rt<<1]+=(m-(m>>1))*lazy[rt];
sum[rt<<1|1]+=(m>>1)*lazy[rt];
lazy[rt]=0;
}
}
void build(int l,int r,int rt)
{
lazy[rt]=0;
if(l==r)
{
scanf("%I64d",&sum[rt]);
return ;
}
int m=(l+r)/2;
build(lson);
build(rson);
PushUP(rt);
}
void update(int L,int R,int v,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
sum[rt]+=v*(r-l+1);
lazy[rt]+=v;
return ;
}
PushDown(rt,r-l+1);
int m=(l+r)/2;
if(L<=m)
update(L,R,v,lson);
if(R>m)
update(L,R,v,rson);
PushUP(rt);
}
__int64 query(int L,int R,int l,int r,int rt)
{
if(L<=l&&r<=R)
{
return sum[rt];
}
PushDown(rt,r-l+1);
int m=(l+r)/2;
__int64 ret=0;
if(L<=m)
ret+= query(L,R,lson);
if(R>m)
ret+= query(L,R,rson);
return ret;
}
int main()
{
int n,q;
while(~scanf("%d%d",&n,&q))
{
build(1,n,1);
char choice[2];
int a,b,c;
while(q--)
{
scanf("%s",choice);
if(choice[0]=='Q')
{
scanf("%d%d",&a,&b);
printf("%I64d\n",query(a,b,1,n,1));
}
else
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
update(a,b,c,1,n,1);
}
}
}
return 0;
}
几个细节:
1.
if(L<=m)
update(L,R,v,lson);
if(R>m)
update(L,R,v,rson);
有两种写法,也可以写成其他形式,思想就是目标区间在当前区间左边,在右边,横跨。
而我用的这个方式省略为两种,思想是一样的。
2
if(L<=l&&r<=R)
{
return sum[rt];
}
其实就是L==l&&r==R,因为要return了。
3.别人博客中一些其他风格的线段树用到了结构体,其实可以在query()和update()中用多传几个参数的方式代替,没必要使用结构体。
4.不要忘记每次操作后pushdown()或者pushup()的使用。
5.对于sum和lazy要用到__int64。防止有些数据超出范围,因为要用到线段树肯定是稍微大一点数据量和数据范围。