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1、定义:
(1)只有两人参与。
(2)游戏局面的状态集合是有限。
(3)对于同一个局面,两个游戏者的可操作集合完全相同
(4)游戏者轮流进行游戏。
(5)当无法进行操作时游戏结束,此时不能进行操作的一方算输。
(6)无论游戏如何进行,总可以在有限步数之内结束。
1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);
2.可选步数为任意步,SG(x) = x;
3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算
模板1如下(SG打表):
//f[]:可以取走的石子个数
//sg[]:0~n的SG函数值
//hash[]:mex{}
int f[N],sg[N],hash[N];
void getSG(int n)
{
int i,j;
memset(sg,0,sizeof(sg));
for(i=1;i<=n;i++)
{
memset(hash,0,sizeof(hash));
for(j=1;f[j]<=i;j++)
hash[sg[i-f[j]]]=1;
for(j=0;j<=n;j++) //求mes{}中未出现的最小的非负整数
{
if(hash[j]==0)
{
sg[i]=j;
break;
}
}
}
}
模板2如下(dfs):
int f[105],sg[1005];//f[]为所要拿取的球数
int sg_dfs(int x)
{
if(sg[x]!=-1)
return sg[x];
bool visited[1005];//必须在函数里面定义,在全局定义会出错
memset(visited,0,sizeof(visited));
for(int i=1;i<=30;i++)//i<=f[]的项数
{
if(x>=f[i])
visited[sg_dfs(x-f[i])]=1;
}
for(int i=0;;i++)
if(!visited[i])
{
sg[x]=i;
break;
}
return sg[x];
}
int main()
{
memset(sg,-1,sizeof(sg));//sg[]初始化为-1
sort(f,f+n);//将f[]排列
if(sg_dfs(m)^sg_dfs(n)^sg_dfs(p))
cout<<1<<endl;
else
cout<<0<<endl;
return 0;
}