博弈论SG函数模板

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博弈论总结:点击打开链接


1、定义:

(1)只有两人参与。

(2)游戏局面的状态集合是有限。

(3)对于同一个局面,两个游戏者的可操作集合完全相同

(4)游戏者轮流进行游戏。

(5)当无法进行操作时游戏结束,此时不能进行操作的一方算输。

(6)无论游戏如何进行,总可以在有限步数之内结束。


1.可选步数为1~m的连续整数,直接取模即可,SG(x) = x % (m+1);

2.可选步数为任意步,SG(x) = x;

3.可选步数为一系列不连续的数,用GetSG()计算


模板1如下(SG打表):

//f[]:可以取走的石子个数
//sg[]:0~n的SG函数值
//hash[]:mex{}
int f[N],sg[N],hash[N];     
void getSG(int n)
{
    int i,j;
    memset(sg,0,sizeof(sg));
    for(i=1;i<=n;i++)
    {
        memset(hash,0,sizeof(hash));
        for(j=1;f[j]<=i;j++)
            hash[sg[i-f[j]]]=1;
        for(j=0;j<=n;j++)    //求mes{}中未出现的最小的非负整数
        {
            if(hash[j]==0)
            {
                sg[i]=j;
                break;
            }
        }
    }
}


模板2如下(dfs):

int f[105],sg[1005];//f[]为所要拿取的球数  
int sg_dfs(int x)  
{  
    if(sg[x]!=-1)  
        return sg[x];  
    bool visited[1005];//必须在函数里面定义,在全局定义会出错  
    memset(visited,0,sizeof(visited));  
    for(int i=1;i<=30;i++)//i<=f[]的项数  
    {  
        if(x>=f[i])  
            visited[sg_dfs(x-f[i])]=1;  
    }  
    for(int i=0;;i++)  
        if(!visited[i])  
        {  
            sg[x]=i;  
            break;  
        }  
    return sg[x];  
}  
int main()  
{  
        memset(sg,-1,sizeof(sg));//sg[]初始化为-1  
        sort(f,f+n);//将f[]排列  
        if(sg_dfs(m)^sg_dfs(n)^sg_dfs(p))  
            cout<<1<<endl;  
        else  
            cout<<0<<endl;  
    return 0;  
}  

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