光场(Light Field)原理

光场是指空间中任意点发出的任意方向光线的集合,通常用4D表示。Marc Levoy的光场渲染理论为基础,通过在物体周围拍摄多角度图片,可以计算并重构任意位置的图像。这一原理在光场相机和三维重建中有重要应用,例如Lytro光场相机,它实现了无需真实拍摄即可获取物体所有信息的技术创新。
摘要由CSDN通过智能技术生成

所谓光场,即是空间中任意点发出的任意方向的光的集合。


光是载体,携带了物体的信息,在3D空间中任意一束光我们用5个参数来定义,位置坐标x, y, z和方向坐标角θ,φ。如图1所示: 



图1:光的5D表示


如果将目标锁定为一个观测的物体,将自身限制在物体的周围,由物体发出的光线的所有集合就可以用4D来表示(图2的方式定义光线),并定义为4D光场。


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