抽象类:
当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这是可以进行向上抽取的。这时只抽取功能定义,而不抽取功能主体(抽象,即看不懂嘛)
特点:
1、抽象方法一定在抽象类中
2、抽象方法和抽象类都必须被abstract关键字修饰
3、抽象类不可以用new创建对象。因为调用抽象方法没意义
4、抽象类中的抽象方法要被使用,必须由子类复写所有的抽象方法后,建立子类对象调用
注意:如果子类只覆盖了部分抽象方式,那么该子类还是一个抽象类
抽象类和一般类没有太大的不同。
该如何描述事物,就如何描述事物。只不过,该事物出现了一些看不懂的东西。这些不确定的部分,也是该事物的功能,需要明确出现,但是无法定义主体,通过抽象方法来表示。
抽象类比一般类多了抽象函数,就是在类中可以定义抽象方法。抽象方法不可以实例化、
特殊:抽象类中可以不定义抽象方法,这样做仅仅是不让该类建立对象。
模版方法设计模式:
什么是模版方法呢?
在定义功能时,功能的一部分是确定的,但是有一部分是不确定,而确定的部分在使用不确定的部分,那么这时就将不确定的部分暴露出来。由该类的子类去完成。
模版方法设计模式例子:
abstract class Gettime
{
public final void gettime()
{
long start=System.currentTimeMillis();
runcode();
long end=System.currentTimeMillis();
System.out.println("毫秒:"+(end-start));
}
public abstract void runcode();
}
class Subtime extends Gettime
{
public void runcode()
{
for (int x=0;x<400;x++ )
{
System.out.println(x);
}
}
}
接口:
初期理解:可以认为是一个特殊的抽象类,当抽象类中的方法都是抽象的,那么该类可以通过接口的形式来表示。
class用于定义类
interface用于定义接口
定义接口时,格式特点:
1、接口中常见定义:常量,抽象方法
2、接口中的成员都有固定修饰符
常量:public static final
方法:public abstract
记住接口中的成员都是public的
接口:是不可以创建对象的,因为有抽象方法。需要被子类实现,子类对接口中的抽象方法全部覆盖后,子类才可以实例化,否则子类是一个抽象类。
接口可以被类多实现,也是对多继承不支持的转换形式。JAVA支持多实现。
接口的特点:
1、接口是对外暴露的规则
2、接口是程序的功能扩展
3、接口可以用来多实现
4、类与接口之间是实现关系,而且类可以继承一个类的同时实现多个接口
5、接口与接口之间可以有继承关系。