聊聊这个与代码优化有关的选择题 (某公司实习生招聘笔试试题)

转自聊聊这个与代码优化有关的选择题 (某公司实习生招聘笔试试题)

程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()

A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;

B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销

C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问

D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令


A.    了解编译原理的同学都清楚, 死代码主要是指1. 执行不到的代码. 2. 执行得到, 但没有任何作用的代码。 总而言之一句话: 死代码就是“不产生实际作用”的代码(而不是上面A选项说的那样的)。 举个例子:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     int a = 1;     // 死代码  
  7.     int b = 2;  
  8.   
  9.     cout << b << endl;  
  10.   
  11.   
  12.     // 死代码  
  13.     if(0)  
  14.     {  
  15.         cout << "hello world" << endl;  
  16.     }  
  17.   
  18.     // 死代码  
  19. #if 0  
  20.     cout << "hello world" << endl;  
  21. #endif  
  22.   
  23.     return 0;  
  24.   
  25.   
  26.     cout << "hello world" << endl;  // 死代码  
  27. }  
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	int a = 1;     // 死代码
	int b = 2;

	cout << b << endl;


	// 死代码
	if(0)
	{
		cout << "hello world" << endl;
	}

	// 死代码
#if 0
	cout << "hello world" << endl;
#endif

	return 0;


	cout << "hello world" << endl; 	// 死代码
}

B.  C++中的inline函数, 在当地展开。 C/C++中的宏也是展开。 都没有什么调用压栈的过程。不过inline和宏又是有差别的, inline在运行时可调式, 宏则死板展开。 而且宏会有边际副作用, 不好。 总之, inline既高效, 又安全。 为什么呢? 咱吃点小菜就明白了:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. // 比较宏和inline  
  5.   
  6. #define SQU(x) ((x) * (x))    
  7.   
  8. inline squ(int x)  
  9. {  
  10.     return x * x;  
  11. }  
  12.   
  13. int main()  
  14. {  
  15.     int a = 3;  
  16.     cout << SQU(++a) << endl; // 25  
  17.   
  18.     int b = 3;  
  19.     cout << squ(++b) << endl; // 16  
  20.   
  21.     return 0;  
  22. }  
#include <iostream>
using namespace std;

// 比较宏和inline

#define SQU(x) ((x) * (x))  

inline squ(int x)
{
	return x * x;
}

int main()
{
	int a = 3;
	cout << SQU(++a) << endl; // 25

	int b = 3;
	cout << squ(++b) << endl; // 16

	return 0;
}
 
C.  我们知道, cpu要内存中取i需要一定的时间, 还不如直接在自己身体中的寄存器中取。 实际上, 很多编译器默认做了此类优化, 所以下面的代码在实际开发中并不常见。

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. int main()  
  5. {  
  6.     register int i = 0;  
  7.     for(i = 0; i < 100; i++)  
  8.     {  
  9.         cout << i << endl;  
  10.     }  
  11.   
  12.     return 0;  
  13. }  
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	register int i = 0;
	for(i = 0; i < 100; i++)
	{
		cout << i << endl;
	}

	return 0;
}

D.   强度削弱,很好理解, 就是不让强度那么大, 说白了, 就是用执行时间较短的操作(指令)去地代替一个耗时操作, 如:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. int main()  
  5. {     
  6.     int a1 = 5;  
  7.     int b1 = 17;  
  8.     int c1 = a1 * b1;  
  9.     cout << c1 << endl;  
  10.   
  11.   
  12.     // 强度削弱  
  13.     int a2 = 5;  
  14.     int b2 = a2 << 4;  
  15.     int c2 = a2 + b2;  
  16.     cout << c2 << endl;  
  17.   
  18.     return 0;  
  19. }  
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{	
	int a1 = 5;
	int b1 = 17;
	int c1 = a1 * b1;
	cout << c1 << endl;


	// 强度削弱
	int a2 = 5;
	int b2 = a2 << 4;
	int c2 = a2 + b2;
	cout << c2 << endl;

	return 0;
}

        再如:

  1. #include <iostream>  
  2. using namespace std;  
  3.   
  4. int main()  
  5. {     
  6.     int a1 = 24933;  
  7.     int b1 = 128;  
  8.     int c1 = a1 % b1;  
  9.     cout << c1 << endl;  
  10.   
  11.   
  12.   
  13.     // 强度削弱  
  14.     int a2 = 24933;  
  15.     int b2 = 128;      //容易证明 x%(2^n) = x&(2^n - 1),  其中^乘方  
  16.     int c2 = a2 & 127;  
  17.     cout << c2 << endl;  
  18.   
  19.     return 0;  
  20. }  
#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{	
	int a1 = 24933;
	int b1 = 128;
	int c1 = a1 % b1;
	cout << c1 << endl;



	// 强度削弱
	int a2 = 24933;
	int b2 = 128;      //容易证明 x%(2^n) = x&(2^n - 1),  其中^乘方
	int c2 = a2 & 127;
	cout << c2 << endl;

	return 0;
}
     

        慢慢积累。


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 适合毕业设计、课程设计作业。这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。 所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值