用Unreal开发一个简单的MC Demo (1)

本文档介绍了如何利用Unreal Engine开发一个简单的MC风格Demo,包括选择First Person Example模板,创建MC样式的方块,编辑材质,以及通过蓝图实现放置方块的功能。在蓝图编辑中,通过监听Place事件,发出射线判断碰撞,并计算正确位置以放置方块。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用Unreal开发一个简单的MC Demo 第一节

1.使用一个模版

Unreal提供了一系列的基础模版供大家使用,因为我们要做一个MC Demo,最适合的Demo即是First Person Example。
该模板提供了第一人称射击的基础,可以控制角色上下左右蹦跳,还能瞄准发射子弹,十分像MC的操作。

创建项目

2.制作一个MC风格的方块

首先将这上中下三个面的图片导入到Unity

然后右键–创建材质,只有这样才能给Unity使用

创建一个BSP方块

选择方块,将他的画刷大小改成100/100/100

将模式改为选择并旋转对象&#

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