1. (css3布局)移动web布局基础及流式布局

1. 重点提炼

  • 了解移动web开发现状
  • 标准viewport
  • 掌握移动web的调试方法
  • 移动端常见的布局方案
  • 流式布局

2. 移动端基础

2.1 浏览器现状

PC端常见浏览器:360浏览器、谷歌浏览器、火狐浏览器、QQ浏览器、百度浏览器、搜狗浏览器、IE浏览器。

移动端常见浏览器:UC浏览器,QQ浏览器,欧朋浏览器,百度手机浏览器,360安全浏览器,谷歌浏览器,搜狗手机浏览器,猎豹浏览器,以及其他杂牌浏览器。

国内的UC和QQ,百度等手机浏览器都是根据Webkit修改过来的内核,国内尚无自主研发的内核,就像国内的手机操作系统都是基于Android修改开发的一样。

总结:兼容移动端主流浏览器,处理Webkit内核浏览器即可。


2.2 手机屏幕的现状

  • 移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。
  • Android设备有多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280,1080x1920等,还有传说中的2K,4k屏。
  • 近年来iPhone的碎片化也加剧了,其设备的主要分辨率有:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208等。
  • 作为开发者无需关注这些分辨率,因为我们常用的尺寸单位是 px

2.3 常见移动端屏幕尺寸

在这里插入图片描述

注:以上数据均参考自https://material.io/devices/

注:作为前端开发,不建议大家去纠结dp, dpi, pt, ppi等单位。


2.4 移动端调试方法

  • Chrome DevTools(谷歌浏览器)的模拟手机调试
  • 搭建本地web服务器,手机和服务器一个局域网内,通过手机访问服务器
  • 使用外网服务器,直接IP或域名访问

3. 视口

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域

视口可以分为布局视口视觉视口理想视口


3.1 布局视口 layout viewport

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS,Android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

在这里插入图片描述


CSDN没有开发合适的手机端页面,以早期的形式展示,文字特别小且显示不全,因此这种模式并不适合手机端去使用,用户体验极差。

image-20200814224150311


3.2 视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

在这里插入图片描述


3.3 理想视口 ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定(注意是乔布斯设计的)

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布局的视口就多宽

总结:我们开发最终会用理想视口,而理想视口就是将布局视口的宽度修改为视觉视口


3.4 meta标签

meta标签是单标签。

name =viewport 代表视口标签

content代表内容,内容里包含若干的属性,这些属性非常重要。

device-width 特指设备的宽度

user-scalable 一般都设置no,不希望用户缩放

剩下的选项也都是常规设置,并且不允许缩放。

在这里插入图片描述


3.4.1 最标准的viewport设置

  • 视口宽度和设备保持一致
  • 视口的默认缩放比例1.0
  • 不允许用户自行缩放
  • 最大允许的缩放比例1.0
  • 最小允许的缩放比例1.0

以上也不是凭空出来的,各大网站也遵循此设置,如京东

image-20200814231007443


3.4.2 example01

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
   移动端开发程
</body>

</html>

基本废了,字太小了。

image-20200814230629387


因此需要meta视口标签。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
   移动端开发程
</body>

</html>

image-20200814230729778

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.01
Branch: branch01

commit description:a0.01(example01—标准的viewport设置)

tag:a0.01


4. 二倍图

4.1 物理像素&物理像素比

  • 物理像素(其实就是分辨率)点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果8750* 1334,即一行放750个像素点,一列可以放1334个像素点。
  • 我们开发时候的1px不是一定等于1个物理像素的
  • 一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比屏幕像素比
  • PC端页面,1px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同

image-20210111232922559


4.1.1 example02

物理像素 就是我们说的分辨率 iPhone8的物理像素是750

这里元素设置的是300px,如果手机端是1对1比,应该占不到一半。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        div {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: pink;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

image-20200814233246247

375 x 2 = 750

iphone8实际物理像素是750px

image-20200814233715701

iPhone8里面1px 开发像素 = 2个物理像素

因此开发用浏览器调试的时候,上面写的物理像素比与真实的手机不一致,而是开发像素。

image-20200814234647707

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.02
Branch: branch01

commit description:a0.02(example02—物理像素比)

tag:a0.02


PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的 => 早期的手机看起来并不清楚,直到出现了一个技术 =>

Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术(最早的时候是摩托摩拉公司开发的),可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

image-20200815000709851

原来在普通屏幕1像素是一个格显示的,而在视网膜屏幕中是四个格子显示。

image-20200815000730709


4.2 多倍图

对于一张 50px * 50px 的图片,在手机或Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊 => 因此图片在手机端需要进行处理

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题


4.2.1 example03

我们需要一个50*50像素(css像素)的图片 直接放到我们的iphone8 里面会放大2倍 100* 100 就会模糊

我们采取的是 放一个100* 100 图片 然后手动的把这个图片 缩小为 50* 50 (css像素)

我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就方式就是 2倍图

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>

<body>
    <!-- 模糊的 -->
    <img src="images/apple50.jpg" alt="">
    <!-- 我们采取2倍图 -->
    <img src="images/apple100.jpg" alt="">
</body>

</html>

image-20200815002638114

但是如果这么写,它会把100x100缩放成200x200了。 => 手动的把这个图片 缩小为 50* 50 (css像素)。

        img:nth-child(2) {
            width: 50px;
            height: 50px;
        }

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.03
Branch: branch01

commit description:a0.03(example03—二倍图做法)

tag:a0.03


image-20200815003027848

pc端由于谷歌浏览器的优化看不出来模糊,我们用手机看看

image-20200815003048536


这样很清楚看出来第二个很清晰了。

20200815_005335

通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求

背景图片 注意缩放问题

/* 在 iphone8 下面 */
img{
/*原始图片100*100px*/
	width: 50px;
	height: 50px;
}
box{
/*原始图片100*100px*/
	background-size: 50px 50px;
}

4.3 背景缩放background-size

background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域


4.3.1 example04

4.3.1.1 example04-1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 2px solid red;
            background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
<!--    <p></p>-->
</body>

</html>

image-20200815093835708

图片拉伸

background-size: 图片的宽度 图片的高度;

=>

background-size: 500px 200px;

image-20200815094012983

只写一个参数 肯定是宽度 高度省略了 会等比例缩放

background-size: 500px;

image-20200815094136498

里面的单位可以跟% 相对于父盒子来说的

 background-size: 50%;

image-20200815094244316

cover 等比例拉伸 要完全覆盖div盒子 可能有部分背景图片显示不全

background-size: cover; 

image-20200815094531337

实际原理 => 拉伸盖住整个盒子。

contain 高度和宽度等比例拉伸 当宽度 或者高度 铺满div盒子就不再进行拉伸了 可能有部分空白区域

background-size: contain;

image-20200815094708048

实际就是等比例缩放谁先铺满就到头了。

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.04
Branch: branch01

commit description:a0.04(example04-1—背景缩放)

tag:a0.04


4.3.1.2 example04-2
  1. 我们有一个 50 * 50 的盒子需要一个背景图片,但是根据分析这个图片还是要准备2倍, 100 * 100
  2. 我们需要把这个图片缩放一半,也就是 50*50 background-size
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>

    <style>
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

image-20200815095732865

background-size: 50px 50px;

image-20200815095924717

手机端也没问题

image-20200815100007394

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.05
Branch: branch01

commit description:a0.05(example04-5—背景二倍)

tag:a0.05


4.4 多倍图切图 cutterman

image-20200815100248624

  • @3X 3倍图
  • @2X 2倍图
  • @1X 1倍图原图

5. 移动开发选择

5.1 移动端主流方案

1.单独制作移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加m(mobile)
可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面

也就是说,PC端移动端为两套网站,pc端是pc断的样式,移动端在写一套,专门针对移动端适配的一套网站

京东pc端

在这里插入图片描述

京东移动端
在这里插入图片描述

m.taobao.com

image-20200815101210054

m.suning.com

image-20200815101241590


5.2 响应式页面兼容移动端(其次)

响应式网站:即pc移动端共用一套网站,只不过在不同屏幕下,样式会自动适配。

三星电子官网:www.samsung.com/cn/ ,通过判断屏幕宽度来改变样式,以适应不同终端。

缺点制作麻烦, 需要花很大精力去调兼容性问题

在这里插入图片描述


5.3 总结

现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面响应式页面 两种方案
现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面


6. 移动端技术解决方案

6.1 移动端浏览器兼容问题

移动端浏览器基本以 webkit内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。

我们可以放心使用 H5 标签和CSS3样式。

同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加webkit 即可

image-20200815102421525


6.2 移动端公共样式

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css


6.3 移动端大量使用 CSS3盒子模型box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度= CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding

也就是说,我们的CSS3中的盒子模型,paddingborder 不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/
box-sizing: border-box;
/*传统盒子模型(默认)*/
box-sizing: content-box;


6.3.1 note

移动端可以全部CSS3 盒子模型

PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择CSS3 盒子模型


6.3.2 example05

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div:nth-child(1) {
            /* 传统盒子模型= width + border + padding */
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            padding: 10px;
            border: 10px solid red;
            box-sizing: content-box;
        }
        
        div:nth-child(2) {
            /* padding 和 border 不会再撑大盒子了 */
            box-sizing: border-box;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: purple;
            padding: 10px;
            border: 10px solid blue;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

image-20200815105735710

image-20200815105745627

image-20200815105800631

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.06
Branch: branch01

commit description:a0.06(example05—C3盒子模型)

tag:a0.06


6.4 移动端特殊样式

    /*CSS3盒子模型*/
    box-sizing: border-box;
    -webkit-box-sizing: border-box;
    /*点击高亮我们需要清除  设置为transparent 完成透明*/
    -webkit-tap-highlight-color: transparent;
    /*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/
    -webkit-appearance: none;
    /*禁用长按页面时的弹出菜单*/
    img,a { -webkit-touch-callout: none; }


6.4.1 example06

6.4.1.1 example06-1
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
    </style>
</head>

<body>
    <a href="#">CCCCCCC</a>
</body>

</html>

移动端a标签会默认高亮显示。

        a {
            -webkit-tap-highlight-color: transparent;
        }

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.07
Branch: branch01

commit description:a0.07(example06-1—移动端特殊样式-去除a标签高亮)

tag:a0.07


6.4.1.2 example06-2
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        a {
            -webkit-tap-highlight-color: transparent;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <a href="#">CCCCCCC</a>
    <input type="button" value="按钮">
</body>

</html>

image-20200815112425002

去除默认样式:反光效果

        input {
            -webkit-appearance: none;
        }

image-20200815113554026

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.08
Branch: branch01

commit description:a0.08(example06-2—移动端特殊样式-去除按钮默认反光样式)

tag:a0.08


长按页面时的弹出菜单

image-20200815113955028

/*禁用长按页面时的弹出菜单*/
img,a { -webkit-touch-callout: none; }

7. 移动端常见布局

7.1 移动端技术选型

7.1.1 移动端单独制作(主流)

  • 流式布局(百分比布局)
  • flex 弹性布局(强烈推荐)
  • less+rem+媒体查询布局
  • 混合布局

7.1.2 响应式页面兼容移动端(其次)

  • 媒体查询
  • bootstarp

8. 流式布局(百分比布局)

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式

image-20200815115938154


8.1 example07

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        section {
            width: 100%;
        }
        
        section div {
            width: 50%;
            height: 400px;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            background-color: pink;
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

image-20200815120417137

去除默认外边距以及进行浮动

        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        section {
            width: 100%;
        }
        
        section div {
            float: left;
            width: 50%;
            height: 400px;
        }
        

屏幕可以随意伸缩,两个盒子自由伸缩 => 流失布局

image-20200815120540626


max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)

min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)

        section {
            width: 100%;
            max-width: 980px;
            min-width: 320px;
            /*水平居中*/
            margin: 0 auto;
        }

参考:https://github.com/6xiaoDi/blog–Mobile-layout/tree/a0.09
Branch: branch01

commit description:a0.09(example07—流式布局)

tag:a0.09

8.2 应用

这种流式布局常用,如jd

导航按钮,一排5个,宽度各占20%

image-20200815122213803

image-20200815122541823




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