具体的解释注释说的很清楚(有个强大的功能叫翻译软件 。。)。
convertToNodeSpace、convertToWorldSpace,都是以参照物的坐下角作为坐标点原点,向右和向上创建坐标系。
------------------------------convertToNodeSpace,获得的坐标相对于参照物的坐标。
------------------------------convertToWorldSpace,获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标。
convertToNodeSpaceAR、convertToWorldSpaceAR,是以参照物的锚点为原点,向右、向上创建坐标系。
------------------------------convertToNodeSpaceAR,获得的坐标相对于参照物的坐标(此时坐标系的原点在参照物的锚点)。
------------------------------convertToWorldSpaceAR,获得的坐标是参照物所在的坐标系中的坐标,即转换到参照物的世界坐标(此时坐标系的原点在参照物的锚点)。
这样理解比较简单写,有AR的是以参照做的锚点作为新建坐标系的原点,没有AR的是以参照物的左下角作为新建坐标系的原点。
作者:我的尾巴
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/u010023457/article/details/41958921
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!