VTK显示可视化管线,把渲染窗口vtkRenderWindow看作一个剧院,剧院中一般需要有灯光(vtkLight)、相机(vtkCamera)和舞台(vtkRenderer),负责表演的对象(演员)vtkActor。每个对象,用来表示其属性的是vtkProperty(颜色,材质及透明度),每个vtkActor的数据和渲染信息存储在一个vtkMapper对象中,负责将原始数据转换为渲染所需的图元数据。
对于体绘制中的例子,设置图像阴影效果vtkSmartPointervolumeMapper=vtkSmartPointer::New();
volumeProperty->SetInterpolationTypeToLinear();
volumeProperty->ShadeOn();
volumeProperty->SetAmbient(0.4);//外部环境
volumeProperty->SetDiffuse(0.6);//漫反射率
volumeProterty->SetSpecular(0.2);//反光度
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