死锁-猩猩过谷

题目:一个主修人类学,辅修计算机科学的学生参加了一个 课题,调查是否可以教会非洲狒狒理解死锁.他找到 一处很深的峡谷,在上边固定了一根横跨峡谷的绳索, 这样狒狒就可以攀住绳索越过峡谷.同一时刻,只要 朝着相同的方向就可以有几只狒狒通过.但如果向东 和向西的狒狒同时攀在绳索上那么会产生死锁(狒狒 会被卡在中间),由于它们无法在绳索上从另一只的 背上翻过去.如果一只狒狒想越过峡谷,它必须看当 前是否有别的狒狒正在逆向通行.利用信号量编写一 个避免死锁的程序来解决该问题.


解答:


#define EAST 1
#define WEST 2
#define NULL 0
typedef int semaphore  
int STATE = NULL  // initialize
semaphore mutex = 1;
semaphore eastward = 0;
semaphore westward = 0;
int EASTCount = 0;
int WESTCount = 0;

void crossEastWard(){
 down(&mutex); // 这一步确保判定方向的时候只有一个狒狒
  if( state == NULL || state == EAST )  {
 state = EAST;  up(&eastward);
 }
 EASTCount++;    //记录要通过的猩猩数量
 up(&mutex);

 down(&eastward);   //开始过峡谷
 cross();

 down(&mutex);  //离开峡谷的时候由于有更新所以也得确保互斥访问
 EASTCount--;
 if( EASTCount == 0 )
{
 STATE = NULL;
 for( int i = 0  i < WESTCount  i++ )
     up(&westward);
 if( WESTCount > 0 ) state = WEST; 
}
 up(&mutex);
 }

类似的情况:

void crossWestWard(){
 down(&mutex); // 这一步确保判定方向的时候只有一个狒狒
  if( state == NULL || state == WEST)  {
 state = WEST;  up(&westward);
 }
WESTCount  ++;    //记录要通过的猩猩数量
 up(&mutex);

 down(&westward);   //开始过峡谷
 cross();

 down(&mutex);  //离开峡谷的时候由于有更新所以也得确保互斥访问
 WESTCount --;
 if( WESTCount == 0 )
{
 STATE = NULL;
 for( int i = 0  i < EASTCount;i++ )
     up(&eastward);
 if( EASTCount> 0 ) state = EAST; 
}
 up(&mutex);
 }



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银行家算法是一种避免死锁的算法,最初是为银行系统设计的,以确保银行在发放现金贷款时不会发生不能满足所有客户需要的情况。该算法可以应用于任何资源分配系统,包括操作系统、数据库管理系统等。 银行家算法的基本思想是,系统在分配资源之前,先检查该分配是否会导致系统进入不安全状态,如果不会,就分配资源;否则,就等待。系统通过维护每个进程的最大需求、已分配资源和需要资源来实现这一点。当一个进程请求资源时,系统会检查该请求是否会导致系统进入不安全状态,如果不会,就分配资源;否则,就等待。 以下是银行家算法的基本步骤: 1. 初始化:对于每个进程,计算它的最大需求、已分配资源和需要资源。 2. 安全性检查:检查系统是否处于安全状态。如果是,就分配资源;否则,就等待。 3. 资源分配:如果资源可用,就分配资源;否则,就等待。 4. 进程释放资源:当一个进程释放资源时,系统会重新计算每个进程的最大需求、已分配资源和需要资源,并重新进行安全性检查。 以下是一个简单的C++代码示例,演示了银行家算法的实现: ```cpp #include <iostream> using namespace std; const int P = 5; // 进程数 const int R = 3; // 资源数 int available[R] = {3, 3, 2}; // 可用资源 int maxm[P][R] = {{7, 5, 3}, {3, 2, 2}, {9, 0, 2}, {2, 2, 2}, {4, 3, 3}}; // 最大需求 int allocation[P][R] = {{0, 1, 0}, {2, 0, 0}, {3, 0, 2}, {2, 1, 1}, {0, 0, 2}}; // 已分配资源 int need[P][R]; // 需要资源 bool isSafe() { int work[R]; bool finish[P] = {false}; for (int i = 0; i < R; i++) { work[i] = available[i]; } int count = 0; while (count < P) { bool found = false; for (int i = 0; i < P; i++) { if (!finish[i]) { bool flag = true; for (int j = 0; j < R; j++) { if (need[i][j] > work[j]) { flag = false; break; } } if (flag) { for (int j = 0; j < R; j++) { work[j] += allocation[i][j]; } finish[i] = true; found = true; count++; } } } if (!found) { return false; } } return true; } int main() { for (int i = 0; i < P; i++) { for (int j = 0; j < R; j++) { need[i][j] = maxm[i][j] - allocation[i][j]; } } if (isSafe()) { cout << "Safe state" << endl; } else { cout << "Unsafe state" << endl; } return 0; } ```

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