cocos2dx游戏开发
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威廉琼斯
这个作者很懒,什么都没留下…
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消除类游戏核心算法
如今三消类游戏很多,比如:消灭寿司,消灭星星原创 2014-10-28 15:55:20 · 9255 阅读 · 0 评论 -
2048的开发设计
2048主要是对方块的操作,所以我们最好封装一个方块类新建头文件CardSprite.h,代码如下:#ifndef __CARDSPRITE_SCENE_H__#define __CARDSPRITE_SCENE_H__ #include "cocos2d.h" class CardSprite : public cocos2d::Sprite{public:原创 2014-12-18 17:10:57 · 681 阅读 · 0 评论