返比如我拖进工程一个文件m.m4a,使用如下方法获取
NSString *audioPath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"m"ofType:@"m4a"];
返回的 audioPath 为nil。
解决方法:点击项目 => TARGETS => Build Phases => Copy Bundle Resource
然后添加的m.m4a进来。这下获取到的路径就不为nil了。
返比如我拖进工程一个文件m.m4a,使用如下方法获取
NSString *audioPath = [[NSBundlemainBundle] pathForResource:@"m"ofType:@"m4a"];
返回的 audioPath 为nil。
解决方法:点击项目 => TARGETS => Build Phases => Copy Bundle Resource
然后添加的m.m4a进来。这下获取到的路径就不为nil了。