关于C++何时使用引用参数

使用引用参数的主要原因有两个:
程序员能够修改调用函数中的数据对象。
能够传递引用而不是整个数据对象,可以提高程序的运行速度。
当数据结构较大时,比如结构和类对象,第二个原因极为重要。
那么什么时候使用引用?什么时候使用指针?什么时候应按值传递呢?下面是我的一些认识。
对于使用传递的值而不作修改的函数。

如果数据对象很小,如内置数据类型或小型结构,比如int,char之类的为内置数据类型。
如果数据对象是数组,则使用指针,并将指针声明为指向const的指针。
如果数据结构是较大的结构时,则使用const指针或const引用,以提高程序的效率。这样可以减少复制结构所需的时间和空间。
如果数据结构是类对象。则使用const引用。类设计的语义常常要求使用引用。

对于需要修改调用函数中数据的函数:

如果数据对象是内置数据类型,则使用指针。如果看到 function_name(&x)这种类型的代码,则很明显,需要修改x的值。
如果对象类型是数组,则只能使用指针。 如果对象类型是结构,则使用指针和引用。 如果对象类型是类对象,则使用引用。

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