UNet - 从入门到放弃
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逆萌兜奏凯
这个作者很懒,什么都没留下…
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UNet - 从入门到放弃 - 01
百度网盘资源下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqswvAf 密码:p338 首先进行项目设置,为了方便之后打包调试,记得勾选“Run in Background” 导入项目资源后,打开“Main”场景,在场景中新建一个plane,plane的材质为资源包中的dirt,scale调整为100,1,100 在场景中新建一个空物体,命名为 NetworkMana原创 2018-01-22 21:53:09 · 2392 阅读 · 1 评论 -
UNet - 从入门到放弃 - 02
上一篇中已经搭建好了基本的Unet雏形,只是坦克还不会移动,现在先让坦克动起来 在项目中新建一个C#脚本,命名为 PlayerController,代码如下 using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { //移动速度 public float speed = 25.0f;原创 2018-01-23 01:14:36 · 618 阅读 · 0 评论