转换的规则
若参与运算的数据类型不同,则先转换成同一类型,然后进行运算。
所有的浮点运算都是以双精度进行的,即使仅含float单精度量运算的表达式,也要先转换成double型,再作运算。
char型和short型参与运算时,必须先转换成int型。
在赋值运算中,赋值号两边的数据类型不同时,需要把右边表达式的类型将转换为左边变量的类型。如果右边表达式的数据类型长度比左边长时,将丢失一部分数据,这样会降低精度。
转换规则如图:
#include<stdio.h>
int main(){
float PI=3.14159;
int s1, r=5;
double s2;
s1 = r*r*PI;
s2 = r*r*PI;
printf("s1=%d, s2=%f\n", s1, s2);
return 0;
}
运行结果:
s1=78, s2=78.539753
在计算表达式 r∗r∗PI 时,r 和 PI 都转换成double类型,表达式的结果也为double类型。但由于 s1 为整型,所以赋值运算的结果仍为整型,舍去了小数部分。
需要注意的
- 赋值运算时( double→int )是将小数部分直接丢掉,而不是按照四舍五入向前舍入。
- 无论是强制转换或是自动转换,都只是为了本次运算的需要而对变量的数据长度进行的临时性转换,而不改变数据说明时对该变量定义的类型。
参考【博文】