Axure9 图形合并的时候,最终形状自带旋转的解决方法

本文描述了一个在合成目标形状时遇到的问题,即最终形状带有初始旋转角度,看起来不正常。通过调整元件层级,将旋转的小正方形置于大矩形上方,重新合成后解决了初始旋转角度的问题。

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1.问题描述:合成目标形状的时候,最终形状带了旋转角度,看起来很奇怪(其实一开始百度的关键词是变形,结果没找到原因)

2.元件层级:然后我的元件层级是这样的:

3.解决方法:调整元件层级,把旋转的小正方形放到大矩形上面,重新合成一下就没有初始旋转角度了

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