![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756916.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
cocos2d-x
文章平均质量分 78
ly艺煌
每天学一点,记一点,就会一点
展开
-
cocos2d-x学习之(一)HelloWorld简介
新建项目HelloWorld 文件夹iOS下 AppController.mm //.mm是表示可以用Oc和C++来写 { //创建一个C++版本的AppDelegate对象 会自动调用构造函数 static AppDelegate s_sharedApplication; //EAGLView : UIView 是专门用来显示游戏的原创 2014-05-02 21:10:42 · 689 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x学习之(二)有关精灵的一些秘密
精灵的创建 CCSprite *sprite = CCSprite::create(“图片名.png”); CCSpriteBatchNode 优点:CCSpriteBatchNode 中的所有CCSprite只会被渲染1次,因此可以提高游戏的FPS。 限制:加入到 CCSpriteBatchNode 中的CCSprite必须使用同一张纹理图。 问:什么时候应该用CCSprite原创 2014-05-02 21:08:03 · 404 阅读 · 0 评论