java命令模式

**定义
将来自客户端的请求传入一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化。用于“行为请求者”与“行为实现者”解耦,可实现二者之间的松耦合,以便适应变化。分离变化与不变的因素。**

package cn.yang.test.controller;

import javax.sound.midi.Soundbank;

/**
 * Created by Dev_yang on 2016/3/1.
 */
public class 命令模式 {
    public static void main(String[] args) {

        Invoker invoker = new Invoker();
        invoker.setCommond(new Click());
        invoker.action();
        invoker.setCommond(new DoubleClick());
        invoker.action();
//执行结果为:
//         Click
//         DoubleClick

    }
}

interface Commond{
    void execute();
}

 class Click implements Commond{

     public void execute() {
         new ReceiverImpl().doThing();
     }
 }

class DoubleClick implements Commond{
    public void execute() {
        new ReceiverImp2().doThing();
    }
}

class Invoker{
    private Commond commond;

    public void setCommond(Commond commond) {
        this.commond = commond;
    }

    public void action(){
        commond.execute();
    }
}

interface Receiver{
    void doThing();
}


class ReceiverImpl implements Receiver{

    public void doThing() {
        System.out.println("Click");
    }
}

class ReceiverImp2 implements Receiver{

    public void doThing() {
        System.out.println("DoubleClick");
    }
}


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