C#中的装箱与拆箱

C#中数据类型分为两种:数值类型和引用类型,两种类型相互转换过程中就涉及到装箱与拆箱操作,当数值类型转换为引用类型就称之为装箱,相反过程为拆箱。装箱操作为:

1.       在堆上分配一块内存,用于保存数值类型中的数据。

2.       将数值类型中的数据复制到目的内存中。

3.       引用变量指向该内存位置。

装箱操作是一个隐式操作,拆箱操作为一个显示操作,需要进行类型的强制转换,一个拆箱动作如下:

1.       检查目标数值类型是否合法

2.       复制引用指向的堆数据到数值类型变量中。

 

测试程序如下:

static void Main(string[] args)
{
      int i = 123;
      object o = i;
      Console.WriteLine("obj:{0}",(int)o);
      Console.ReadLine();
 }

装箱操作如下:


拆箱操作如下:


IL反汇编程序如下:
.method private hidebysig static void  Main(string[] args) cil managed
{
  .entrypoint
  // 代码大小       40 (0x28)
  .maxstack  2
  .locals init ([0] int32 i,
           [1] object o)
  IL_0000:  nop
  IL_0001:  ldc.i4.s   123
  IL_0003:  stloc.0
  IL_0004:  ldloc.0
  IL_0005:  box        [mscorlib]System.Int32 //装箱
  IL_000a:  stloc.1
  IL_000b:  ldstr      "obj:{0}"
  IL_0010:  ldloc.1
  IL_0011:  unbox.any  [mscorlib]System.Int32 //拆箱
  IL_0016:  box        [mscorlib]System.Int32 //装箱
  IL_001b:  call       void [mscorlib]System.Console::WriteLine(string,
                                                                object)
  IL_0020:  nop
  IL_0021:  call       string [mscorlib]System.Console::ReadLine()
  IL_0026:  pop
  IL_0027:  ret
} // end of method Program::Main

C#中定义的值类型如下:

1.       struct定义类型

2.       枚举类型

3.       数值类型(整数、浮点数)

4.       布尔类型

这样也就说明了上面的程序为何有再次装箱操作:整数再次转换为字符串。

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