#杂记#构造函数

//来自于笔记整理。

类在使用时,需用到构造函数。

构造函数是与类同名的函数,如

class Node
{
    Node()
    {
        函数体
    }
};

先可以理解为定义结构体时会通过Node()这个函数来初始化类,接下来会有更准确的解释。

如果没有编写构造函数,则系统会自动创建构造函数,此构造函数没有参数,函数为空,即什么都不做。

在使用时,常常不止一个构造函数,适用于函数重载原理(函数名相同,参数列表不同,系统通过参数列表来判断选定函数)。

构造函数中有一类特别的,叫做拷贝构造函数,也称为复制构造函数,这个函数也是必须存在的,如果没有编写拷贝构造函数,系统会自动生成一个,但是如果类中有指针变量成员,此时会存在风险(浅拷贝,接下来会有解释),所以良好的编写习惯是类中编写构造函数与拷贝构造函数。

复制构造函数中有一个形参,该形参是所在类 类型的引用,如

class Node
{
    Node(const Node&);
};

形参常用const修饰。

接下来引申一下初始化的过程。

类的初始化有两种,复制初始化和直接初始化,简单来区分,就是复制初始化用=,直接初始化用(),但是在本质上,有较大的区别。

以下情况,拷贝构造函数会被调用:

 

  1. 一个对象以值传递的方式传入函数体
  2. 一个对象以值传递的方式从函数返回
  3. 一个对象需要通过另一个对象进行初始化

自定义拷贝构造函数是一种良好的习惯,可以提高编码效率,并减少风险(浅拷贝)。

直接初始化的实现是直接调用与实参匹配的构造函数,复制初始化总是调用复制构造函数(更准确地说,总是需要用到构造函数),复制初始化是使用指定的构造函数(注意,这里不一定是复制构造函数)创建一个临时对象,再利用复制构造函数将临时对象复制到目标函数,所以如果你自己定义复制构造函数并设为private,那么所有的复制初始化都无法执行,系统自动创造的复制构造函数是public的。

由于复制初始化总等价于直接调用复制构造函数进行初始化,所以编译器常常会对复制初始化进行优化。

这也就造成了复制初始化与直接初始化的效率差异,通常来说,直接初始化与复制初始化仅在低级别的优化上存在差异,但对于不支持复制的类型,就拥有本质区别。

最后谈谈不编写复制构造函数的危险性,即浅拷贝(位拷贝)与深拷贝。

如果由系统自动生成复制构造函数,且该构造函数完成对象与对象之间的拷贝,那么就叫浅拷贝。

如果实行浅拷贝,如A=B,B中存在一个指针变量成员,并且已经申请了内存,那A中的指针变量成员就指向同一块内存,如果B中指针成员内存被释放,那A会成为野指针。

故换个角度说,如果一个类拥有资源,当类复制过程中,资源没有重新分配,就是浅拷贝。相反,如果资源重新分配(如申请内存),则为深拷贝。

 

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