Unity3D相机切换效果

public Camera cam_0;
    public Camera cam_1;
    void Strat()
    { 
        
    }
    void Update()
    {
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha1))
        {
            cam_1.enabled = true;
            cam_0.enabled = false;
        }
        if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Alpha2))
        {
            cam_1.enabled = false;
            cam_0.enabled = true;
        }
    }
    void OnGUI()
    {
        GUI.Box(new  Rect(10, 10, 100, 90), "Camera Switch");
        if (GUI.Button(new Rect(20, 40, 80, 20), "Camera 1"))
        {
            cam_1.enabled = true;
        }
        else
        {
            cam_0.enabled = false;
        }
        if (GUI.Button(new Rect(20,70,80,20),"Camera 2"))
        {
            cam_1.enabled = false;
        }else
        {
            cam_0.enabled = true;
        }
    }

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值