Activity和Service相互通信

在做音乐播放器的时候,要在Activity不绑定Service的前提下(如果绑定了,Activity挂了Service也就挂了)进行相互传输数据,Activity向Service传输数据可以使用Intent,Service向Activity传输数据可以使用广播机制,一般代码如下:
标签: Android SDK

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1 、在Activity中写一个内部类实现广播的接收:
private class MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
     @Override
     publicvoid onReceive(Context context, Intent intent) {
         Toast.makeText(MainActivity. this , intent.getStringExtra( "back" ), Toast.LENGTH_SHORT).show();
     }
}
 
2 、并在Activity中动态的注册这个监听器:
private BroadcastReceiver rec = null ;
this .rec = new MyBroadcastReceiver();
IntentFilter filter = new IntentFilter();
filter.addAction( "org.load.action.MSG" );/ 这里的Action要和Service发送广播时使用的Action一样
MainActivity. this .registerReceiver( this .rec, filter);  // 动态注册BroadcastReceiver
 
3 、在Service中实现广播的发送:
ntent it = new Intent( "org.load.action.MSG" ); // 这里要直接放Action的参数,不能是指定一个对象和一个class,并且这里的Action要和Service发送广播时使用的Action一样
it.putExtra( "back" , this .msg + ",来自Service" );
super .sendBroadcast(it);
 
4 、注意:要在Manifest中注册这个Service
 
全部代码:
MainActivity.java:
publicclass MainActivity extends Activity {
     private Button but = null ;
     private BroadcastReceiver rec = null ;
     
     @Override
     protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {
         super .onCreate(savedInstanceState);
         setContentView(R.layout.activity_main);
     
         this .but = (Button) super .findViewById(R.id.but);
         this .but.setOnClickListener( new OnClickAdapter());
     
         this .rec = new MyBroadcastReceiver();
         IntentFilter filter = new IntentFilter();
         filter.addAction( "org.load.action.MSG" );  // 这里的Action要和Service发送广播时使用的Action一样
         MainActivity. this .registerReceiver( this .rec, filter);  // 动态注册BroadcastReceiver
     }
 
     privateclass OnClickAdapter implements OnClickListener {
         @Override
         publicvoid onClick(View v) {
             Intent intent = new Intent(MainActivity. this , MyService. class );
             intent.setAction( "org.load.action.ACT" );
             intent.putExtra( "msg" , "这条消息要通过service返回" );
             MainActivity. this .startService(intent);
     }
}
 
     privateclass MyBroadcastReceiver extends BroadcastReceiver {
         @Override
         publicvoid onReceive(Context context, Intent intent) {
             Toast.makeText(MainActivity. this , intent.getStringExtra( "back" ), Toast.LENGTH_SHORT).show();
         }
     }
}
 
MyService.java:
publicclass MyService extends Service {
     private String msg = null ;
     
     @Override
     public IBinder onBind(Intent intent) {
         returnnull;
     }
     
     @Override
     publicvoid onCreate() {
         super .onCreate();
     }
     
     @Override
     publicint onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
         if ( "org.load.action.ACT" .equals(intent.getAction())) {
             this .msg = intent.getStringExtra( "msg" );
             
                 this .sendBroadcastToActivity();
             }
         
         returnsuper.onStartCommand(intent, flags, startId);
     }
     
     @Override
     publicvoid onDestroy() {
         super .onDestroy();
     }
     
     
     publicvoid sendBroadcastToActivity() {
         Intent it = new Intent( "org.load.action.MSG" );
         it.putExtra( "back" , this .msg + ",来自Service" );
         super .sendBroadcast(it);
     }
}
  
Manifest.xml:
<service android:name= "org.load.test.MyService" />

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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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