第1章 电子游戏概论
本章比较全面地介绍了电子游戏技术及其发展和应用情况。包括游戏开发的流程,以及游戏产业的基本情况。最后介绍了相关的开发技术和工具和游戏引擎的相关概念。
1.1电子游戏概述
电子游戏(Electronic Games)[1]又称视频游戏(Video Games)或者电玩游戏(简称电玩),是指在自然游戏行为过程中,依靠电子设备作为媒介的娱乐行为。
电子游戏的特点[2]:
l 现实模仿真实性(对现实生活的反映和模仿)
l 采用技术复杂性(软件、硬件)
l 游戏内容丰富性(交流范围扩大、游戏活动多样性)
l 时间空间虚拟性(时空的映射)
l 游戏的艺术属性(绘画、雕塑、文学、音乐、舞蹈、建筑、戏剧、影视)
1.2 电子游戏分类及特点[3]
电子游戏可分为多种类型,我们可以依游戏平台、游戏人数及游戏玩法而分类。按照游戏载体和平台区分,电子游戏可以分为电脑游戏、电视游戏、掌机游戏、手机游戏和街机游戏。
按照游戏的人数分析而言,可以有下面三种:
(1)单人单机,即是所谓的单机游戏,指主要用于单一玩家在单个机件上玩的游戏,一般的家用主机游戏属于这类。
(2)多人单机,两个以上的玩家使用同一台机件同时进行游戏,著名的例子是Sierra公司开发的超级运动员(Lode Runner,PC)。
(3)多人多机,也就是网络游戏。是指同时可供互联网或局域网(LAN)内多人共同交互赏玩的游戏。如今的家用主机也早已经支持网络游戏,例如Sony主导的PSN和PS4、同史克威尔艾尼克斯(SQUARE ENIX)开发的最终幻想XI。
按照游戏玩法又可分为:
(1)动作游戏(Action Game,简称为ACT)[4]:它强调玩家的反应能力和手眼的配合,剧情一般比较简单,主要是通过熟悉操作技巧就可以进行游戏。这类游戏一般比较有刺激性,情节紧张,声光效果丰富。
(2)格斗游戏(Figtht Game,简称为FTG)[5]:指玩家操纵自己选择的角色以武术打斗的方式与计算机或其他玩家控制的角色对战的电视游戏或电脑游戏,和射击游戏一样多见于街机(大型电玩),系统及设定和那些与真实的体育项目有关的体育类游戏有着明显的区别。
(3)冒险游戏(Adventure Game,简称为AVG或ADV)[6] :是电子游戏中的一个大类。此类型游戏采取玩家输入或选择指令以改变行动的形式。强调故事线索的发掘,主要考验玩家的观察力和分析能力。该类游戏有时候很像角色扮演游戏,但不同的是,冒险游戏中玩家操控的游戏主角本身的属性能力一般是固定不变并且不会影响游戏的进程。
(4)角色扮演(Role-playing game,简称为RPG)[7]:游戏类型的一种,是宽泛的游戏类型。在游戏中,玩家负责扮演这个角色在一个写实或虚构世界中活动。玩家负责扮演一个或多个角色,并在一个结构化规则下通过一些行动令所扮演的角色发展。玩家在这个过程中的成功与失败取决于一个规则或行动方针的形式系统(Formal system)。
(5)模拟游戏(Simulation Game,简称为SLG)[8]:是一种广泛的游戏类型。模拟游戏试图去复制各种“现实”生活的各种形式,达到“训练”玩家的目的:如提高熟练度、分析情况或预测。仿真程度不同的模拟游戏有不同的功能,较高的仿真度可以用于专业知识的训练;较低的可以作为娱乐手段。
(6)战略游戏(Simulation Game,简称为SLG)[9]:是一种广泛存在于图板游戏、电视游戏和电脑游戏的游戏形式。它要求游戏的参与者“拥有”做出决策的能力。在战略游戏中,决策对游戏的结果产生至关重要的影响。战略通常是与运气相对,然而,很多游戏既包含战略成分又包含运气成分,这给战略游戏的划分带来一定的困难。因此,我们可以用游戏的战略成分来描述这个游戏。
(7)射击游戏(Shooting Game,简称为STG)[10]:包括所有以射击为主的电子游戏,当中包括桌面射击游戏、第一人称射击游戏和第三人称射击游戏等。
(8)竞速游戏(Racing Game,简称为RAC)[11]:包含赛车游戏,还有一些非常规的飞行竞速游戏,科幻竞速游戏,特殊竞速游戏。
(9)体育类游戏(Sport Game,简称为SPG)[12]:是一种让玩家模拟参与专业的体育运动项目的电视游戏或电脑游戏。该游戏类别的内容多数以较为人认识的体育赛事(例:NBA,世界杯足球赛)为蓝本。
(10)音乐游戏(Music Game,简称为MUG)[13]: 是电子游戏类型的一种。玩家配合音乐与节奏做出动作(依画面指示按钮、踏舞步、操作模仿乐器的控制器等)来进行游戏。通常玩家做出的动作与节奏吻合即可增加得分,相反情况下则会扣分,部分作品甚至会因为失误过多而强制结束游戏。此外某些游戏会要求一定的得分,若无法达成则会结束游戏。
(11)益智游戏(Puzzle video game,简称为PUZ)[14]:是电子游戏类型中的一类,主要指注重“解谜”的智力游戏。大多智力游戏涉及用各种手段解决既定问题,也可能包含动作要素,要求心灵手巧。