IO介绍、优化

IO流概念

  Java中对文件的操作是以流的方式进行的。流是Java内存中的一组有序数据序列。Java将数据从源(文件、内存、键盘、网络)读入到内存中,形成了流,然后将这些流还可以写到另外的目的地(文件、内存、控制台、网络),之所以称为流,是因为这个数据序列在不同时刻所操作的是源的不同部分。

IO流的分类


Java中的流,可以从不同的角度进行分类。

按照 数据 流的方向 不同可以分为:输入流和输出流。

按照 处理数据单位 不同可以分为:字节流和字符流。

按照 实现功能 不同可以分为:节点流和处理流。

 

字节流: 一次读入或读出是8位 二进制。

字符流: 一次读入或读出是16位 二进制。


字节流和字符流的原理是相同的,只不过处理的单位不同而已。后缀是Stream是字节流,而后缀是Reader,Writer是字符流。

 

节点流: 直接与数据源相连,读入或读出。

直接使用节点流,读写不方便,为了更快的读写文件,才有了处理流。

处理流: 与节点流一块使用,在节点流的基础上,再套接一层,套接在节点流上的就是处理流。


Jdk提供的流继承了四大类:InputStream(字节输入流),OutputStream(字节输出流),Reader(字符输入流),Writer(字符输出流)。 

 

字节流和字符流的区别

字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区的,是文件本身的直接操作的,但是字符流在操作的 时候下后是会用到缓冲区的,是通过缓冲区来操作文件的

字节流好还是字符流好

字节流。首先因为硬盘上的所有文件都是以字节的形式进行传输或者保存的,包括图片等内容。但是字符只是在内存中才会形成的,所以在开发中,字节流使用广泛。


 I/O 类库的基本架构

              

Java 的 I/O 操作类在包 java.io 下,大概有将近 80 个类,但是这些类大概可以分成四组,分别是:

  1. 基于字节操作的 I/O 接口:InputStream 和 OutputStream
  2. 基于字符操作的 I/O 接口:Writer 和 Reader
  3. 基于磁盘操作的 I/O 接口:File
  4. 基于网络操作的 I/O 接口:Socket

前两组主要是根据传输数据的数据格式,后两组主要是根据传输数据的方式,虽然 Socket 类并不在 java.io 包下,但是我仍然把它们划分在一起,因为我个人认为 I/O 的核心问题要么是数据格式影响 I/O 操作,要么是传输方式影响 I/O 操作,也就是将什么样的数据写到什么地方的问题,I/O 只是人与机器或者机器与机器交互的手段,除了在它们能够完成这个交互功能外,我们关注的就是如何提高它的运行效率了,而数据格式和传输方式是影响效率最关键的因素了。我们后面的分析也是基于这两个因素来展开的。




I/O库的两个设计模式:

  Java的I/O库总体设计是符合装饰者模式(Decorator)跟适配器模式(Adapter)的。如前所述,这个库中处理流的类叫做流类。所谈到的FileInputStream,FileOutputStream,DataInputStream及DataOutputStream都是流处理器的例子。

  1 装饰者模式:在由InputStream,OutputStream,Reader和Writer代表的等级结构内部,有一些流处理器可以对另一些流处理器起到装饰作用,形成新的,具有改善了的功能的流处理器。装饰者模式是Java I/O库的整体设计模式。这样的一个原则是符合装饰者模式的

  2 适配器模式:在由InputStream,OutputStream,Reader和Writer代表的等级结构内部,有一些流处理器是对其它类型的流源的适配。这就是适配器模式的应用

  适配器模式应用到了原始流处理器的设计上面,构成了I/O库所有流处理器的起点。

  JDK为程序员提供了大量的类库,而为了保持类库的可重用性,可扩展性和灵活性,其中使用到了大量的设计模式,本文将介绍JDK的I/O包中使用到的Decorator模式,并运用此模式,实现一个新的输出流类。

  Decorator模式简介

  Decorator模式又名包装器(Wrapper),它的主要用途在于给一个对象动态的添加一些额外的职责。与生成子类相比,它更具有灵活性。

  有时候,我们需要为一个对象而不是整个类添加一些新的功能,比如,给一个文本区添加一个滚动条的功能。我们可以使用继承机制来实现这一功能,但是这种方法不够灵活,我们无法控制文本区加滚动条的方式和时机。而且当文本区需要添加更多的功能时,比如边框等,需要创建新的类,而当需要组合使用这些功能时无疑将会引起类的爆炸。

  我们可以使用一种更为灵活的方法,就是把文本区嵌入到滚动条中。而这个滚动条的类就相当于对文本区的一个装饰。这个装饰(滚动条)必须与被装饰的组件(文本区)继承自同一个接口,这样,用户就不必关心装饰的实现,因为这对他们来说是透明的。装饰会将用户的请求转发给相应的组件(即调用相关的方法),并可能在转发的前后做一些额外的动作(如添加滚动条)。通过这种方法,我们可以根据组合对文本区嵌套不同的装饰,从而添加任意多的功能。这种动态的对对象添加功能的方法不会引起类的爆炸,也具有了更多的灵活性。


IO中Decorator模式结构


根接口是InputStream/OutputStream

充当数据源的IO类有ByteArrayInputStream/ByteArrayOutputStream,FileInputStream/FileOutputStream,PipedInputStream/PipedOutputStream等

充当装饰功能的IO类有BufferedInputStream/BufferedOutputStream,DataInputStream/DataOutputStream,LineNumberInputStream,PushbackInputStream等,它们都是继承装饰接口FilterInputStream/FilterOutputStream。

使用IO时,首先创建一个数据源IO,然后根据需要的功能创建装饰类IO,其构造函数的参数为已创建的数据源IO。





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