工厂模式包括工厂方法模式和抽象工厂模式两种。实际是将接口的实例创建交给一个工厂类来做。
1. 工厂方法模式
又包括普通工厂模式、多方法工厂模式、静态工厂模式三种设计方式。
例如:
接口
public interface Father {
public void say();
}
实现类
public class Child1 implements Father {
@Override
public void say() {
System.out.println("I am child1");
}
}
public class Child2 implements Father {
@Override
public void say() {
System.out.println("I am child2");
}
}
对于Father接口实例的创建,可以有以下几种方式。
1.1 普通工厂模式
工厂类:
public class Factory {
public static Father produce(String type){
if("child1".equals(type)){
return new Child1();
}
if("child2".equals(type)){
return new Child2();
}
return null;
}
}
缺点是新的实现类的创建,需要修改Factory工厂类,且传递的参数错误会导致实例创建失败。
1.2 多方法工厂模式
public class Factory {
public Father produceChild1(){
return new Child1();
}
public Father produceChild2(){
return new Child2();
}
缺点是新的实现类的创建,需要修改Factory工厂类。
1.3 静态工厂模式
public class Factory {
public static Father produceChild1(){
return new Child1();
}
public static Father produceChild2(){
return new Child2();
}
缺点是新的实现类的创建,需要修改Factory工厂类。2. 抽象工厂模式
为了避免修改工厂类,创建一个抽象工厂类,新增的Father的实现类的创建交给新的实现了抽象工厂类的工厂类来创建。
public abstract class Factory {
public static Father produce();
}
public class Child1Factory{
public static Father produce(){
return new Child1();
}
}
public class Child2Factory{
public static Father produce(){
return new Child2();
}
工厂模式使用场景,出现了大量实现了同一接口的实例创建操作的,可以采用工厂模式。