这里写目录标题
线程相关概念
程序:完成特定任务,用某种语言编写的一组指令的集合,就是代码
进程:指运行中的程序,比如QQ,进行是程序的一次执行过程,是一个动态过程
线程:由进程创建,是进程的一个实体
单线程:同一个时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程
并发:同一时刻,多个任务交替执行,造成一种同时运行的感觉
并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核CPU可以执行并行
线程的基本使用
创建线程的两种方式
- 继承Thread,实现run方法
- 实现Runnable,实现run方法
继承Thread
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程-> 最终会执行cat的run方法
//当main线程启动一个子线程时,主线程并不会继续阻塞,会继续执行
}
}
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔1秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒 ctrl+alt+t
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当times 到80, 退出while, 这时线程也就退出..
}
}
}
}
当main线程启动一个子线程时,主线程并不会继续阻塞,会继续执行
主线程结束不一定进程结束,只要有线程执行进程就继续
如果直接运行run,而不是start的话,并没有启动一个子线程,并不是多线程
实现Runnable接口
不能直接调用start,下面是例子
Thread thread = new Thread(dog); 底层使用了代理模式的设计模式
thread.start();
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog();
//dog.start(); 这里不能调用start
//创建了Thread对象,把 dog对象(实现Runnable),放入Thread
Thread thread = new Thread(dog);
thread.start();
// Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
// ThreadProxy threadProxy = new ThreadProxy(tiger);
// threadProxy.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫....");
}
}
//线程代理类 , 模拟了一个极简的Thread类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把Proxy类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable { //通过实现Runnable接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() { //普通方法
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫..hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
Thread vs Runnable
本质上没有区别
实现Runable接口的方式更加适合多个线程共享一个资源的情况,
Thread thread01 = new Thread(t3);
THread thread02 = new Thread(t3);
thread01.start();
thread02.start();
两个线程共享t3一个对象
同时也避免了单继承的限制
线程常用方法
-
setName 设置线程名称
-
getName 返回该线程的名称
-
start 使该线程开始执行
-
run 调用线程对象的run方法
-
setPriority 更改线程的优先级 1-10
-
getPriority 获取线程的优先级
-
sleep 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
-
interrupt 中断线程,中断休眠
-
yield 让出CPU,让其他线程执行,但礼让的时间不确定,也不一定礼让成功
-
join 线程插队,插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程的所有任务
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for(int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 包子");
if(i == 5) {
System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
//join, 线程插队
//t2.join();// 这里相当于让t2 线程先执行完毕
Thread.yield();//礼让,不一定成功..
System.out.println("线程(老大) 吃完了 主线程(小弟) 接着吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 包子");
}
}
}
用户线程和守护线程
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或者通知方式结束
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
线程.setDaemon(true);
线程的生命周期
**1.初始(NEW)😗*刚被创建,还没运行(未执行线程的start()方法)
**2.就绪状态(READY)😗*线程在可运行线程池中,但未获得CPU执行权,和RUNNING并称运行
**3.运行中状态(RUNNING)😗*线程执行并获得CPU执行权,和READY并称运行
**4.阻塞(BLOCK)😗*等待其他线程释放锁的状态
**5.等待(WAITING)😗*需要其他线程做出一些约定好的动作,或被唤醒(通知或中断)
**6.超时等待(TIME_WAITING)😗*和等待的不同点在于可以在指定的时间自行醒来
**7.终止(TERMENATED)😗*线程已经执行完毕
线程同步机制
当有一个线程在对内存进行操作时,其他线程都不可以对这个内存地址进行操作,直到该线程完成操作,其他线程才能对该内存地址进行操作
实现方法
Synchronized
-
同步代码块(尽量选择,因为范围越小效率越高)
synchronized(this){//多个线程的锁要是一个对象 ... } 如果在静态方法中,要实现一个静态代码块要用class synchronized(当前类.class){ ... }
-
方法声明中
public synchronized void sell(){ ... }
线程死锁
多个线程因竞争资源,相互持有不肯相让
释放锁
释放锁的情况
- 当前线程的同步方法执行结束
- 当前线程在同步方法遇到break、return
- 当前线程在同步方法中遇到Error、Exception,导致异常结束
- 当前线程在同步代码块执行了wait()方法,当前线程暂停,并释放锁
不会释放锁的情况
-
同步方法中调用sleep、yield方法,不会释放锁
-
执行同步方法块时,线程调用了该线程的suspend()方法将线程挂起,不会释放锁
suspend会使running变成ready状态,不建议使用suspend