AWT绘制图形

1.要绘图,必须要自定义一个以Canvas为父类的类(例如名叫A类),并实现其固有的paint()方法。


2.repaint()为刷新画布的方法,当调用repaint()时,系统会自动调用位于A类中自定义的 paint()方法


3.画图通过java awt中的 Graphics类实现

例如:drawRect() 为绘制矩形,drawOval()为绘制椭圆形(也可以圆形),drawString()为绘制字符串,等等


例子,绘制矩形

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Button;
import java.awt.Canvas;
import java.awt.Color;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Panel;
import java.util.Random;

public class DrawP {
	Random rand = new Random(); 
	Panel p = new Panel();	//Button要放在Panel上
	Frame f = new Frame();
	Button rect = new Button("矩形");
	Mycanvas drawArea = new Mycanvas();
	
	public void init()
	{
		rect.addActionListener(e->
		{
			drawArea.repaint();
		});
		
		drawArea.setPreferredSize(new Dimension(250,180));
		p.add(rect);
		f.add(p,BorderLayout.SOUTH);
		f.add(drawArea);
		f.pack();
		f.setVisible(true);
	}
	/*必须自定义继承Canvas类的类,并重写继承自Canvas的paint()方法*/
	class Mycanvas extends Canvas
	{
		//重写paint()方法,必须的,当调用repaint()时,会自动调用paint()
		public void paint(Graphics g)
		{
			g.setColor(new Color(220,100,80));	//	设置画笔颜色
			g.drawRect(rand.nextInt(250), rand.nextInt(180), 40, 50);	//画矩形,XY坐标随机,长宽各为40,50
		}
	}
	
	public static void main(String[] args)
	{
		new DrawP().init();
	}
}


  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值