网络进程间通信—Socket通信原理

参考文章:

https://www.cnblogs.com/wangcq/p/3520400.html
https://zhuanlan.zhihu.com/p/36741816

1.什么是TCP/IP、UDP?

TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。

下面的图表示了这些协议的关系。

这里写图片描述

TCP/IP协议族包括运输层、网络层、链路层等。

那么,Socket在哪里呢?

这里写图片描述

2.什么是Socket呢?

从上面的图,我们可以看出,Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

Socket主要有流式套接字、数据报套接字和原始套接字三种,其中流式套接字表示传输层使用TCP协议提供面向连接的可靠的传输服务。数据报套接字表示传输层使用UDP协议提供面向连接的可靠的传输服务。流式和数据报就是指数据在传输时的形式,以字节流形式还是以消息结构体(将消息打包封装为一种结构)。好比说水的传输,前者时水流分不开,后者是变为一个个冰块。

Socket通信过程:先从服务器端说起。服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接,一次交互结束。

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3.Socket通信过程

本地的进程间通信(IPC)有很多种方式,但可以总结为下面4类:

  • 消息传递(管道、FIFO、消
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