用SOCKET做进程通讯要注意的事项

本文讲述了在使用SOCKET进行进程间通信时,如果客户端由父进程创建,需确保在CreateProcess函数中将bInheritHandles设为FALSE,以防止子进程继承父进程的属性,避免因未关闭导致服务端重启时出现网络端口占用错误10048。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用SOCKET做进程通讯时,如果客户端是由主进程创建出来的,在创建要注意不要继承父进程的属性,CreateProcess参数如下:

BOOL CreateProcess(  
 LPCTSTR lpApplicationName, // 应用程序名称  
 LPTSTR lpCommandLine, // 命令行字符串  
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes, // 进程的安全属性  
 LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, // 线程的安全属性  
 BOOL bInheritHandles, // 是否继承父进程的属性  
 DWORD dwCreationFlags, // 创建标志  
 LPVOID lpEnvironment, // 指向新的环境块的指针  
 LPCTSTR lpCurrentDirectory, // 指向当前目录名的指针  
 LPSTARTUPINFO lpStartupInfo, // 传递给新进程的信息  
 LPPROCESS_INFORMATION lpProcessInformation // 新进程返回的信息  
);

bInheritHandles 这参数要设置成FALSE,子进程才不会承继父进程的属性。否则如果客户端没关闭时,服务端重新打开时会出现网络端口占用的情况。错误代码为10048。

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