zedboard——adau1761之pocketsphinx库移植至zedboard(六)

前言

  CMU Sphinx(简称Sphinx)是美国卡内基梅隆大学开发的一系列语音识别系统的总称。在2000年,卡内基梅隆的Sphinx小组致力于开源几个语音识别器组件,包括Sphinx 2和后来的Sphinx 3(2001年)。 语音解码器带有声学模型和示例应用程序。可用资源包括声学模型训练软件,语言模型编辑软件和语音词典cmudict。
  CMU Sphinx是一个领先的语音识别工具包,具有用于构建语音应用程序的各种工具。 CMU Sphinx包含许多用于不同任务和应用程序的开发包。 有时候,选择什么是令人困惑的。 下面来介绍一下每个开发包的用途:

  1. Pocketsphinx — lightweight recognizer library written in C (C语言开发的轻量级语音识别引擎)
  2. Sphinxtrain — acoustic model training tools (声学模型训练工具)
  3. Sphinxbase — support library required by Pocketsphinx and Sphinxtrain (Pocketsphinx和Sphinxtrain的基础类库 )
  4. Sphinx4 — adjustable, modifiable recognizer written in Java (Java语言开发的可调节、可修改的语音识别引擎)
sphinxbase 交叉编译安装

本人所使用的版本如下:
sphinxbase-0.8(sphinxbase-0.8.tar.gz)
pocketsphinx-0.8(pocketsphinx_0.8.tar.gz)
(1)解压sphinxbase-0.8.tar.gz

tar xjf sphinxbase-0.8.tar.gz

(2)进入解压的目录内

cd sphinxbase-
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概述: 该项目设计是一款低成本、高性能SOUNDBAR系统,可接收模拟立体声音频信号作为输入,同时还能输出最多8 通道音频,并单独处理每通道的信号。该电路非常适用于 小型扩展插口和便携式媒体设备。该电路具有低功耗和高 工作效率,不会降低音频质量,还能驱动耳机,而无需额外元件。 使用ADAU1761和SSM2518的SOUNDBAR系统截图: 该电路有两个主要模块。第一个是音频输入和处理模块,由 ADAU1761组成。第二个是输出放大器级,由 SSM2518组成。 ADAU1761是一款低功耗、立体声音频编解码器,集成数 字音频处理(亦称为SigmaDSP:registered:),具有两个ADC,可接收两 个音频通道,并利用集成式SigmaDSP:registered:内核对其进行数字 处理。 SSM2518是一款数字输入D类音频功率放大器,可利用每通 道2 W的连续功率,将两个音频通道输出至4 Ω负载。SSM2518的通道映射功能允许选择接口中可用的特定通道来输出信 号。这一功能使其成为环绕声应用的理想选择。 立体音频信号处理系统电路 PCB实物图: 音频输入和处理 ADAU1761的输入路径可同时接收两个通道的单端或差分音频信号。输入信号发送至ADAU1761的DSP内核进行处理。使用ADI的SigmaStudio软件,可建立音频信号路径和处理算法。SigmaStudio的内置允许将不同的处理模块添加到信号流中。一旦完成编程,用户便可完全控制不同的模块(如音量控制、均衡器和滤波器)。该软件可加快开发 过程,允许设计人员通过易于使用的图形界面快速测试并调试算法和配置。 D类输出放大器 SSM2518 D类音频功率放大器可接收串行数据,执行数模转换,并驱动扬声器。每个SSM2518都可利用每通道2 W的连续功率,将两个音频通道输出至4 Ω扬声器。该电路使用了4个 SSM2518,可输出8通道音频。通道映射功能让每个SSM2518都可自接口输出两个通道的信号。有了这项功能,每个SSM2518都可输出不同通道信号。 附件内容截图:
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