c++中用一个变量定义一维数组的元素个数

即所谓的变长数组

C89标准不支持变长数组的功能,也就是说数组的长度在编译期就确定,不能在运行期改变。

在C99标准中,新增的一项功能就是允许在C语言中使用变长数组。然而,C99定义的这种变长数组的使用是有限制的,不能像在C++等语言中一样自由使用。

1、变长数组必须在程序块的范围内定义,不能在文件范围内定义变长数组;

2、变长数组不能用static或者extern修饰;

3、变长数组不能作为结构体或者联合的成员,只能以独立的数组形式存在;

4、变长数组的作用域为块的范围,对应地,变长数组的生存时间为当函数执行流退出变长数组所在块的时候


对于一个普通数组   int a[3]; 编译器会根据数组类型和长度在栈中分配相应的空间,如果是变长数组,那么编译器就不知道分配多少空间给数组;

但是需要用到变长数组的时候,在堆中用变量定义数组长度是允许的,要实现用变量定义数组的元素个数即维数,可以使用malloc()和free()来进行动态内存分配

/*在堆中开辟一个含NN个元素的一维int数组n1[]*/
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
int NN=5;                               //直接定义成int n1[NN];是错误的
int *n1=(int *)malloc(sizeof(int) * NN);//用变量定义数组元素的个数  int类型(4个字节)*元素个数=分配的内存空间
int main()
{
	for(int i=0;i<NN;i++)   //数组初始化
		n1[i]=i;             
	memset(n1, 0x00, sizeof(int) *NN);//释放内存
    free(n1);
    return 0;
}





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