【Sketch最新文档】3.1-Editing Shapes(编辑形状)

Editing Shapes 编辑形状 Sketch allows you the ability to insert different shapes onto your Canvas. Whilst you can combine multiple shapes with boolean op...

2019-02-20 10:27:43

阅读数 35

评论数 0

【Sketch最新文档】3.0-Shapes(形状)

The most common type of layers in your document will be shapes. There is a wide variety of default shapes provided with Sketch such as ovals, rectang...

2019-02-20 10:20:45

阅读数 20

评论数 0

【Sketch最新文档】2.6-Editing Layers(编辑图层)

Editing Layers 编辑图层 To edit a layer, double-click it on the Canvas or click the Edit item in the toolbar. Whatever happens next depends on the kind o...

2019-02-19 10:32:31

阅读数 20

评论数 0

【Sketch最新文档】2.5-Resizing Constraints(调整尺寸约束 )

Resizing Constraints 调整尺寸约束 Applying constraints to layer sallows you to determine how they should behave when you resize the Symbol, Art board, or g...

2019-02-19 10:30:30

阅读数 125

评论数 0

【Sketch最新文档】2.4-Resizing Layers(重置大小)

Resizing Layers 重置大小 The eight handles don’t just indicate selection; you can also use them to resize a layer. Grab any of the handles and drag them ...

2019-02-15 11:24:52

阅读数 46

评论数 0

【Sketch最新文档】2.3-Moving Layers(移动图层)

Moving Layers 移动图层 You can move a selected layerby grabbing and moving it around with the pointer. To restrict movement to aparticular axis, hold dow...

2019-02-15 11:20:08

阅读数 49

评论数 0

【one点翻译】探讨UI vs UX的核心区别(图解)

作者:Cameron Chapman 关于UI和UX设计之间差异的争论并不是什么新鲜事情。有些人认为所有设计师都应该专注于两者,而另一些人则认为这两份工作应该由不同的人去完成。甚至有些人认为其中一个要更为重要。 那么,UI和UX的职责范围如何界定?有什么区别?是否哪一个更加重要?请您仔细阅读下文...

2019-02-14 10:43:14

阅读数 53

评论数 0

【one点翻译】从事UX工作之前,应该要知道的10个原则-2

作者:Teisanu Tudo UX岗位 一个输入区域有六到七个状态 如果你没有专门学习过界面设计(比如我),你会发现在大学项目和练习中被忽略的这部分(因为没有时间或者项目根本就是虚拟出来的),其实在真实项目中的是最花费时间和精力的。 你需要定义用户界面的控件。这些可能包括:不可用状态、占位符、顶...

2019-02-13 10:30:56

阅读数 25

评论数 0

【one点翻译】从事UX工作之前,应该要知道的10个原则-1

作者:Teisanu Tudor 大约两年前,我坐在电脑屏幕前,在一个开放的办公空间里等着。我很紧张,急于开始并且感到害怕。我希望在自己坐到这里之前,应该知道接下来要谈的这些原则。 那时,每个人看起来都像是复杂机器中的一小部分,这个机器让人出乎的意料。 前5个原则可以应用于大多数的工作,之后的5...

2019-02-12 17:35:01

阅读数 18

评论数 0

【Sketch最新文档】2.2-Selecting Layers(选择图层)

Selecting Layers 选择图层 Selecting layers in Sketch iseasy: you just click a layer on the Canvas. Once the layer is selected, youshould see eight little...

2019-02-11 14:18:07

阅读数 109

评论数 0

【Sketch最新文档】2.1-Adding Layers(添加图层)

Adding Layers 添加图层 The easiest way to add a layeris to pick one of the standard shapes from the toolbar. Choose Insert › Shape and select Rectangle (...

2019-02-11 14:16:09

阅读数 115

评论数 0

【Sketch最新文档】2.0-Layer Basic(图层概述)

Layer Basics 图层的基础知识 Layers are the building blocksfor creating designs in Sketch. 图层时Sketch中的创建设计的最基本的构成单位。 In other designtools, where the distinct...

2019-02-11 13:01:43

阅读数 74

评论数 0

【Sketch最新文档】1.5-Touch Bar(触摸条)

Touch Bar 触摸条 For MacBook Pro users, theTouch Bar can act as an additional pane in any app, and Sketch is no exception.Depending on what you’re doing...

2019-02-11 12:54:27

阅读数 245

评论数 0

【Sketch最新文档】1.4-Toolbar(工具栏)

Toolbar 工具栏 The toolbar in Sketch containsall the tools you need to create your design. The default setup—seen below,contains tools that will insert ...

2019-02-11 12:53:16

阅读数 91

评论数 0

【Sketch最新文档】1.3-Layer List(图层列表)

Layer List 图层列表 The Layer List contains all layers on thecurrent page. Here you can view each layer’s attributes, such as whether it’shidden or locke...

2019-02-11 12:51:19

阅读数 111

评论数 0

【Sketch最新文档】1.2-Inspector(检查器)

Inspector 检查器 The Inspector on the rightlets you adjust the settings for the current layer, or the options for thecurrent tool. When you have a layer...

2019-01-30 15:32:25

阅读数 31

评论数 0

「MD规范」1.1-Material Design设计案例讲解-Basil

one 点设计-木木翻译 Basil是一个菜谱app,使用了MD设计组件和主题创造了一个令人激动和易于探索的品牌体验。 目录 · 关于Basil · 产品解构 · 布局 · 色彩 · 排版 · 图标 · 组件 · 动效 关于Basil Basil为用户提供一道道由主厨和调味大师准备的菜谱。App...

2019-01-29 11:27:20

阅读数 130

评论数 0

【Sketch最新文档】1.1-Canvas(画布)

Canvas 画布 Sketch’s Canvas is infinite insize; you can scroll as far as you want in any direction, so you have completefreedom on how you set up your ...

2019-01-28 20:12:31

阅读数 79

评论数 0

【Sketch最新文档】1.0-The Interface (界面概述)

The Interface 界面 Sketch’s interface is minimalby design. Sketch的界面采用极简的设计风格 The toolbar alongthe top contains all the important tools and actions. T...

2019-01-28 20:10:36

阅读数 74

评论数 0

「MD规范」0.Material Design设计规范导言

导言 Material Design(以下简称MD)是一种视觉语言,它将优秀设计的经典原则与技术、科学的创新相结合。 目标 创新性 创新一种视觉语言,将优秀设计的经典原则与技术、科学的可能性创新相结合。 一致性 构建单独的底层系统,来统一不同平台、设备和输入方式的用户体验。 定制化 扩展MD的视...

2019-01-25 18:39:14

阅读数 300

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭