翻译文档
one点设计
设计文章翻译、设计资源共享,设计经验交流,设计项目外包。
展开
-
【one点翻译】从事UX工作之前,应该要知道的10个原则-1
作者:Teisanu Tudor大约两年前,我坐在电脑屏幕前,在一个开放的办公空间里等着。我很紧张,急于开始并且感到害怕。我希望在自己坐到这里之前,应该知道接下来要谈的这些原则。那时,每个人看起来都像是复杂机器中的一小部分,这个机器让人出乎的意料。前5个原则可以应用于大多数的工作,之后的5个是针对UX设计行业。我在从事第一份工作的时候,没有意识去详细了解公司的规划,愿景和发展历程,以及自己...翻译 2019-02-12 17:35:01 · 156 阅读 · 0 评论 -
【one点翻译】从事UX工作之前,应该要知道的10个原则-2
作者:Teisanu TudoUX岗位一个输入区域有六到七个状态如果你没有专门学习过界面设计(比如我),你会发现在大学项目和练习中被忽略的这部分(因为没有时间或者项目根本就是虚拟出来的),其实在真实项目中的是最花费时间和精力的。你需要定义用户界面的控件。这些可能包括:不可用状态、占位符、顶部标签、浮动标签、聚焦状态、经过状态、点击状态、有阴影、无阴影、按下后是否有颜色、大小、宽度、密度还有...翻译 2019-02-13 10:30:56 · 191 阅读 · 0 评论 -
【one点翻译】探讨UI vs UX的核心区别(图解)
作者:Cameron Chapman关于UI和UX设计之间差异的争论并不是什么新鲜事情。有些人认为所有设计师都应该专注于两者,而另一些人则认为这两份工作应该由不同的人去完成。甚至有些人认为其中一个要更为重要。那么,UI和UX的职责范围如何界定?有什么区别?是否哪一个更加重要?请您仔细阅读下文。什么是UX?用户体验设计(UX)不太注重一个站点或者产品的样子和感觉,更多的是注重它实现功能的方...翻译 2019-02-14 10:43:14 · 357 阅读 · 0 评论 -
【Sketch最新文档】3.1-Editing Shapes(编辑形状)
Editing Shapes编辑形状Sketch allows you the ability to insert different shapes onto your Canvas. Whilst you can combine multiple shapes with boolean operations you might want to edit the shape by direct...翻译 2019-02-20 10:27:43 · 549 阅读 · 0 评论