2.自定义信号和槽

本文介绍了如何在Qt中自定义信号和槽,通过一个 MainWindow 类的例子展示了如何定义信号和槽函数,并使用connect()函数将按钮的点击信号与自定义槽函数连接。同时,详细阐述了信号槽机制的特性,包括信号与多个槽的连接、多个信号连接到一个槽、信号之间的连接以及槽的取消链接。此外,还提到了使用Lambda表达式在信号和槽之间的灵活应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

使用connect()可以让我们连接系统提供的信号和槽。但是,Qt 的信号槽机制并不仅仅是使用系统提供的那部分,还会允许我们自己设计自己的信号和槽。

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();

    void myslot();    // 槽函数:返回值必须是void
signals:              // 表示下面的是信号   
    void mysignal();  // 信号:返回值必须是void  

private:
    QPushButton b;    
};
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
{
    b.setParent(this);
    b.setText("Yes->No");
    b.setGeometry(10,10,100,100);
    b.show();

    connect(&b, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::myslot); // 将按钮信号和新槽函数绑定到一起

    connect(this, &MainWindow::mysignal, this, [=](){b.setText("No");});    // 将新信号与lambda表达式绑定到一起
}

void MainWindow::myslot()
{
    emit mysignal();    // 发送信号
}

MainWindow::~MainWindow()
{
}

自定义信号槽需要注意的事项

  •         一个信号可以和多个槽相连
    如果是这种情况,这些槽会一个接一个的被调用,但是它们的调用顺序是不确定的。
  •         多个信号可以连接到一个槽
    只要任意一个信号发出,这个槽就会被调用
  •         一个信号可以连接到另外的一个信号
    当第一个信号发出时,第二个信号被发出。除此之外,这种信号-信号的形式和信号-槽的形式没有什么区别。
  •         槽可以被取消链接
    这种情况并不经常出现,因为当一个对象delete之后,Qt自动取消所有连接到这个对象上面的槽
  •         使用Lambda 表达式
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