Qt自学笔记-自定义信号和槽(传智教育)

一、新建项目

1、项目名称:02_SignalAndSlot

建立一个空窗口:基类 Qwidget  名称Widget

先运行一下第一个空窗口,检查一下代码

2、根据需求在项目上创建新文件

  2.1 第一个文件 Teacher

        不是一个控件,因此基类选择QObject

  2.2第二个文件Student,同上

二、编写代码

1、在teacher.h文件里自定义信号

自定义信号:写到signals下;返回值是void,只需要声明,不需要实现;可以有参数,可以重载

#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H

#include <QObject>

class Teacher : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);

signals:

    //自定义信号 写到signals下
    //返回值是void,只需要声明,不需要实现
    //可以有参数,可以重载
    void hungry();


};

#endif // TEACHER_H

2、在student.h文件里自定义槽函数

自定义槽:早期Qt槽函数必须写在public slot下,高级版本可以写道public或者全局下

#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H

#include <QObject>

class Student : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Student(QObject *parent = nullptr);

    //自定义槽函数
    //返回值是void,需要声明,也需要实现
    //可以有参数,可以重载
    void treat();

signals:

};

#endif // STUDENT_H

在student.cpp里进行实现 (作用域是Student)

#include "student.h"
#include <QDebug>
Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{

}

void Student::treat()
{
    qDebug()<<"请老师吃饭";
}

 3.在widget.cpp里进行代码实现

创建老师和学生对象之前,需要在widget.h里进行声明

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();

private:
    Ui::Widget *ui;

    Teacher * zt;
    Student * st;

    void classIsover();
};
#endif // WIDGET_H

在widget.h里创建下课后的函数声明 void classIsover();

触发自定义信号:emit,调用老师饿了的信号

最终的widget.cpp文件如下:

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

// Teacher 类 老师类
// Student 类 学生类
// 下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent),
    ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);

    // 创建老师和学生对象,并且指定父亲,就不用释放
    this->zt = new Teacher(this);
    this->st = new Student(this);

    //老师饿了 学生请客的连接
    //参数1:信号的发送者;参数2:发送的具体信号(点击)函数的地址
    //参数3:信号的接受者;参数4:信号的处理(槽)函数地址
    connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);

    // 调用下课,触发老师饿了,随后学生响应
    classIsover();
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::classIsover()
{
    // 下课函数 调用后 触发老师饿了信号
    // 触发自定义信号:emit
    emit zt->hungry();
}

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