一、新建项目
1、项目名称:02_SignalAndSlot
建立一个空窗口:基类 Qwidget 名称Widget
先运行一下第一个空窗口,检查一下代码
2、根据需求在项目上创建新文件
2.1 第一个文件 Teacher
不是一个控件,因此基类选择QObject
2.2第二个文件Student,同上
二、编写代码
1、在teacher.h文件里自定义信号
自定义信号:写到signals下;返回值是void,只需要声明,不需要实现;可以有参数,可以重载
#ifndef TEACHER_H
#define TEACHER_H
#include <QObject>
class Teacher : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Teacher(QObject *parent = nullptr);
signals:
//自定义信号 写到signals下
//返回值是void,只需要声明,不需要实现
//可以有参数,可以重载
void hungry();
};
#endif // TEACHER_H
2、在student.h文件里自定义槽函数
自定义槽:早期Qt槽函数必须写在public slot下,高级版本可以写道public或者全局下
#ifndef STUDENT_H
#define STUDENT_H
#include <QObject>
class Student : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit Student(QObject *parent = nullptr);
//自定义槽函数
//返回值是void,需要声明,也需要实现
//可以有参数,可以重载
void treat();
signals:
};
#endif // STUDENT_H
在student.cpp里进行实现 (作用域是Student)
#include "student.h"
#include <QDebug>
Student::Student(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void Student::treat()
{
qDebug()<<"请老师吃饭";
}
3.在widget.cpp里进行代码实现
创建老师和学生对象之前,需要在widget.h里进行声明
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include "teacher.h"
#include "student.h"
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
Widget(QWidget *parent = nullptr);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
Teacher * zt;
Student * st;
void classIsover();
};
#endif // WIDGET_H
在widget.h里创建下课后的函数声明 void classIsover();
触发自定义信号:emit,调用老师饿了的信号
最终的widget.cpp文件如下:
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
// Teacher 类 老师类
// Student 类 学生类
// 下课后,老师会触发一个信号,饿了,学生响应信号,请客吃饭
Widget::Widget(QWidget *parent)
: QWidget(parent),
ui(new Ui::Widget)
{
ui->setupUi(this);
// 创建老师和学生对象,并且指定父亲,就不用释放
this->zt = new Teacher(this);
this->st = new Student(this);
//老师饿了 学生请客的连接
//参数1:信号的发送者;参数2:发送的具体信号(点击)函数的地址
//参数3:信号的接受者;参数4:信号的处理(槽)函数地址
connect(zt,&Teacher::hungry,st,&Student::treat);
// 调用下课,触发老师饿了,随后学生响应
classIsover();
}
Widget::~Widget()
{
delete ui;
}
void Widget::classIsover()
{
// 下课函数 调用后 触发老师饿了信号
// 触发自定义信号:emit
emit zt->hungry();
}