#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct LinkNode{
int data;
struct LinkNode* next;
}*LinkList;
void InitList(LinkList &l){
l=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
if(!l){
printf("OverFlow!");
exit(1);
}
l->next=NULL;
}
void DestoryList(LinkList& l){
LinkNode *p;
while(l){
p=l->next;
free(l);
l=p;
}
}
void ClearList(LinkList& l){
if(l==NULL){
printf("链表为空\n");
return;
}
if(l->next==NULL)
return;
LinkNode* p,*q;
p=l->next;
while(p){
q=p->next;
free(p);
p=q;
}
l->next=NULL;
}
bool ListEmpty(LinkList l){
if(l->next==NULL)
return true;
else return false;
}
int ListLength(LinkList l){
if(l==NULL){
printf("链表为空\n");
return 0;
}
int i=0;
LinkNode *p;
p=l->next;
while(p){
i++;
p=p->next;
}
return i;
}
void GetElem(LinkList l,int i,int &e){
if(l==NULL){
printf("链表为空\n");
return;
}
int j=1;
LinkNode *p,*q;
p=l->next;
while(p&&j<i){
j++;
p=p->next;
}
if(!p||j>i){
printf("越界");
exit(1);
}
e=p->data;
}
int LocateElem(LinkList l,int e){
if(l==NULL){
printf("链表为空\n");
return 0;
}
int i=0;
LinkNode *p,*q;
p=l->next;
while(p){
i++;
if(p->data==e)
return i;
p=p->next;
}
return 0;
}
//直接从第二个元素开始找
bool PriorElem(LinkList l,int cur_e,int &pre_e){
if( l==NULL ){
printf("链表为空\n");
return false;
}
if(l->next==NULL){
printf("链表为空\n");
return false;
}
LinkNode *p,*q;
p=l->next;
while(p->next){
q=p->next;
if(q->data==cur_e){
pre_e=p->data;
return true;
}
p=q;
}
return false;
}
bool NextElem(LinkList l,int cur_e,int &next_e){
if( l==NULL ){
printf("链表为空\n");
return false;
}
if(l->next==NULL){
printf("链表为空\n");
return false;
}
LinkNode *p,*q;
p=l->next;
while(p->next){
q=p->next;
if(p->data==cur_e){
next_e=q->data;
return true;
}
p=q;
}
return false;
}
void PrintTraverse(LinkList l){
LinkNode* p;
p=l->next;
while(p){
printf("%3d",p->data);
p=p->next;
}
printf("\n");
}
void ListInsert(LinkList &l,int i,int e){
if(i<1|| i>ListLength(l)+1){
printf("插入位置非法");
return;
}
LinkNode *p,*q;
int j=1;
p=l;
while(p&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
q=(LinkNode*)malloc(sizeof(LinkNode));
q->data=e;
q->next=p->next;
p->next=q;
}
bool ListDelete(LinkList &l,int i,int &e){
if(i<1||i>ListLength(l)){
printf("删除的位置非法\n");
return false;
}
LinkNode *p,*q;
p=l;
int j=1;
while(p&&j<i){
p=p->next;
j++;
}
q=p->next;
p->next=q->next;
e=q->data;
free(q);
q=NULL;
return true;
}
void main(){
LinkList l;
int i,j,k,e,e0;
InitList(l);
for(j=1;j<=5;j++)
ListInsert(l,1,j);
if(ListEmpty(l))
printf("链表为空\n");
else PrintTraverse(l);
ClearList(l);
for(j=1;j<=10;j++)
ListInsert(l,j,j);
PrintTraverse(l);
GetElem(l,5,e);
printf("第5个元素为%d\n",e);
for(j=0;j<=1;j++)
{
k=LocateElem(l,j);
if(k) printf("第%d个元素的值为%d\n",k,j);
else printf("没有值为%d的元素\n",j);
}
for(j=1;j<=2;j++)
{
GetElem(l,j,e);
bool flag=PriorElem(l,e,e0);
if(flag)
printf("元素%d的前驱元素为%d\n",e,e0);
else printf("元素%d没有前驱元素\n",e);
}
for(j=ListLength(l)-1;j<=ListLength(l);j++)
{
GetElem(l,j,e);
bool flag=NextElem(l,e,e0);
if(flag)
printf("元素%d的后级元素是%d\n",e,e0);
else printf("元素%d无后继元素\n",e);
}
k=ListLength(l);
for(j=k+1;j>=k;j--)
{
bool flag=ListDelete(l,j,e);
if(flag)
printf("删除第%d个元素成功,其值为%d\n",j,e);
else printf("删除第%d个元素失败",j);
}
PrintTraverse(l);
DestoryList(l);
printf("销毁后:L=%u\n",l);
}
链表操作
最新推荐文章于 2023-01-24 16:48:30 发布