LVGL开发教程:三、帧率优化以及测评

本文只是简单的测评一下LVGL的帧率,实际可能还有待优化。

项目例程下载地址: Gitee 下载地址

1.硬件平台:正点原子阿波罗STM32F429IGT6+RGB屏(分辨率:800*480)

2.littleVGL版本:V8.3

3. B站大神专业测评视频以及帧率提升技巧专栏

提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、MDK以及LVGL设置

①MDK 设置优化等级设置最高:-03 & optimize for time

在这里插入图片描述

②LVGL打开DMA2d图形加速

在这里插入图片描述

③DMA2d中断刷屏

定义一个刷屏标志位g_gpu_state用于在中断中通知

根据需要选择阻塞刷屏还是中断刷屏,完整的显示接口文件lv_port_disp_template.c如下:

/**
 * @file lv_port_disp_templ.c
 *
 */

 /*Copy this file as "lv_port_disp.c" and set this value to "1" to enable content*/
#if 1

/*********************
 *      INCLUDES
 *********************/
#include "lv_port_disp_template.h"
#include "../../lvgl.h"
#include "./BSP/LCD/lcd.h"

#include "dma2d.h"
#include "./BSP/LCD/ltdc.h"
/*********************
 *      DEFINES
 *********************/

/**********************
 *      TYPEDEFS
 **********************/

/**********************
 *  STATIC PROTOTYPES
 **********************/
static void disp_init(void);

static void disp_flush(lv_disp_drv_t * disp_drv, const lv_area_t * area, lv_color_t * color_p);
//static void gpu_fill(lv_disp_drv_t * disp_drv, lv_color_t * dest_buf, lv_coord_t dest_width,
//        const lv_area_t * fill_area, lv_color_t color);

/**********************
 *  STATIC VARIABLES
 **********************/

#define MY_DISP_HOR_RES  800
#define MY_DISP_VER_RES  480
/**********************
 *      MACROS
 **********************/
static lv_color_t buf_3_1[MY_DISP_HOR_RES * MY_DISP_VER_RES] __attribute__((at(0XC0000000 + 1280*800*2 + 10*1024 + 160*4)));
static lv_color_t buf_3_2[MY_DISP_HOR_RES * MY_DISP_VER_RES] __attribute__((
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