Scroller的方法startScroll、fling、computeScrollOffset

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最近在使用开源库TableFixHeaders(https://github.com/InQBarna/TableFixHeaders),对于其中Scroller的用法不清楚,故看看这几个方法干了什么。

点与点之间的计算 + 触摸事件的分发。

1. startScroll

当startScroll执行过程中即在duration时间内,computeScrollOffset 方法会一直返回false,但当动画执行完成后会返回返加true.

如果不设置duration,默认DEFAULT_DURATION = 250.

public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
    mMode = SCROLL_MODE;
    mFinished = false;
    mDuration = duration;
    mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
    mStartX = startX;
    mStartY = startY;
    mFinalX = startX + dx;
    mFinalY = startY + dy;
    mDeltaX = dx;
    mDeltaY = dy;
    mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
}

看代码,这个方法就是把需要滚动的参数传进来。
 

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