three.js学习笔记 太阳眩光

这篇博客介绍了如何在3D场景中实现太阳眩光效果,以增加场景的真实感。通过开启renderer的alpha模式,将THREE.LensFlare与spotLight光源置于同一位置,实现了简单的太阳眩光。读者可以参考提供的完整代码,并在作者的github博客上找到更多内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 当你朝着太阳光方向拍照就会看到镜头的眩光,为了使场景更加真实我们可以给3D场景添加太阳眩光。

 这里我们简单地制作了一个太阳眩光并将它添加到场景中。 


 添加太阳眩光:


1.renderer需要开启alpha模式

renderer = new THREE.WebGLRenderer({
					antialias: true,
					alpha: true
				});
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