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Unity3D游戏开发
萧萧听替
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity相机问题1
Unity相机问题1Unity在使用Camera.ScreenPointToRay的过程中的问题Unity在使用Camera.ScreenPointToRay的过程中的问题在Camera.targetTexture不为空时,Camera.ScreenPointToRay得到的射线方向存在相当大的偏差,在使用时要稍微注意一下。...原创 2020-04-23 16:20:47 · 288 阅读 · 0 评论 -
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个人自制unity插件"android动态权限自动申请"的用法插件地址:https://download.csdn.net/download/u014716849/10824927插件介绍:该插件的设计思路是弄一个专门的Activity来读取AndroidManifest下的权限信息,然后自动申请,申请结束会根据成功与否来决定是否跳转到Unity3d的AcitivityAndroidMa...原创 2019-01-21 13:24:25 · 3265 阅读 · 0 评论 -
个人开发小工具--Unity主线程和子线程跳转调用
个人开发小工具--Unity主线程和子线程跳转调用介绍以下是代码:源码下载地址介绍Unity除了一些基本的数据类型,几乎所有的API都不能在子线程中调用,如果项目中有一段很耗时操作,unity可能会出现“卡死”,不利于性能的优化。因此针对这个问题再加上查找了一些资料,弄出了一个小工具,可以子线程与主线程的相互访问。以下是代码:在这里插入代码片public class Loom : Mon...原创 2019-09-24 16:08:54 · 605 阅读 · 0 评论