坐标系变换推导(欧拉角、方向余弦矩阵、四元数)+代码解析

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一、为什么选择四元数

描述两个坐标系之间的变换关系主要有几个方法

1、欧拉角法(存在奇异性和万向锁而且三个轴旋转的顺序不好定)

2、方向余弦矩阵法(翻译为Directional cosine matrix,简称DCM,也称为旋转矩阵,看了很多博客写的是C11-C33的那个矩阵,没明白为什么也称之为一个方法,有知道的指导一下,这里就不深入去看了)

3、四元数法(不容易理解,多一个维度)

动态欧拉角指的是旋转的过程当中,坐标轴跟着变化,静态的则是旋转的时候坐标轴不变。我个人理解为,当世界坐标系为参考系的情况下,物体三维旋转,是静态欧拉角,自身为参考系的情况下,是动态欧拉角,这种情况下旋转某个轴,另外的轴会改变方向。

选择四元数方法表示姿态(表示角度旋转变换的状态),是由于动态欧拉角,在旋转的过程中存在万向锁的情况,不适合随意旋转,并且有奇异性,不能够灵活的表示姿态,并且四元数更适合插值。(不过要注意的是,每次四元数插值结果都要进行规范化!!)

动态与静态欧拉角视角下的万向节死锁(Gimbal Lock)问题

四元数法比欧拉角法和余弦向量法相比有哪些优势?

gimbal lock到底是个什么东西?

四元数和欧拉角优缺点

万向锁(Gimbal lock)问题的理解及解决 RobotSlam

万向节死锁的本质 Gimbal Lock

<此处结论是就用四元数来表征计算旋转关系以及坐标系变换计算>

图片地址

二、旋转矩阵推导

以下两篇文章中写的特别详细,欧拉角和旋转矩阵的推导,尤其是其中先看绕一个轴进行旋转得到的旋转关系矩阵,然后根据三个轴的推导出任意的旋转关系矩阵(Z-Y-X旋转顺序)。

姿态解算(五)四元数、欧拉角、方向余弦矩阵

四元数、欧拉角和方向余弦的定义及关系

惯性组合导航原理—[1] 方向余弦矩阵

导航坐标系(参考坐标系,地理坐标系)n,选取东北天右手直角坐标系作为导航坐标系n、载体坐标系(机体坐标系)b,绕Z轴旋转偏航角(YAW)、绕Y轴旋转横滚角(ROLL)、绕X轴旋转俯仰角(PITCH)

选取右手直角坐标系定义:四轴向右为X正方向,向前为Y轴正方向,向上为Z轴正方向。

下面公式为一个坐标系绕着其本身的XYZ轴旋转的矩阵,单轴旋转的矩阵。

X轴:

Y轴:

Z轴:

对应矩阵也叫做givens矩阵(是正交矩阵,秩为1),[矩阵的QR分解系列二] 吉文斯(Givens)变换

绕着Z-X-Y轴旋转得到如果公式(先旋转的先左乘,矩阵更贴近[X Y Z]):

为坐标系n到坐标系b的变换矩阵,我们平常定义的欧拉角形式的方向余弦矩阵为

这两个图中公式就是欧拉角形式的坐标系变换矩阵,旋转矩阵一定注意是从哪个坐标系到哪个坐标系的旋转。

点击查看欧拉角旋转矩阵图

欧拉角旋转矩阵公式图

四元数

我们想要使用四元数表征旋转,既然四元数可以灵活的表示姿态,那么可以我们可以先用四元数表征两个状态,继而通过两个姿态状态的变化推导出坐标系变换矩阵,达到和欧拉角表示的相通的目的。

惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转

四元数旋转矩阵公式图

四元数对应的旋转矩阵有了,欧拉角形式的旋转矩阵也有了,对应旋转方向统一,两者关系就可以求出来了。

四元数表示三个旋转角的公式

反对称阵

当三维坐标点发生旋转时,如果采用矩阵运算就会需要考虑“左乘”和“右乘”。若绕静坐标系(世界坐标系)旋转,则左乘,也是变换矩阵*坐标矩阵;若是绕动坐标系旋转(自身建立一个坐标系),则右乘,也就是坐标矩阵*变换矩阵。但现实中,我们只是对一个图像、点云进行旋转,则均是左乘实现

这里我的理解是和静欧拉角和动欧拉角能够对应的,基本的旋转形态对应,即参考系为静坐标系还是自身的坐标系。 三维变换矩阵左乘和右乘分析 旋转的左乘与右乘

我从此文学习了反对称矩阵的作用,此文通过对两个向量叉乘,推导出外积可以用反对称矩阵计算的例子。惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转 -- csdn zytjasper

反对称阵可以用点乘运算代替叉乘运算,V1和V2的外积,等于V1的反对称阵和V2做内积(叉乘变点乘)

三、姿态解算部分

借用王尼莫前辈博客里面的一句话,四旋翼飞行器的姿态解算小知识点 王尼莫

姿态的数据来源有5个:重力、地磁、陀螺仪、加速度计、电子罗盘。其中前两个来自“地理”坐标系,后三个来自“载体”坐标系。

我们的目的是计算四元数来表征我们的姿态,在二中我们已经得到了通过四元数表征角度的公式,接下来只需要每次得到准确的四元数即可。

然而需要对误差校正以及补偿,要进行补偿计算,首先要将补偿值和被补偿值都换算到同一坐标系下。

[0 0 1] 为n系中的重力加速度,

读取到的加速度计测量值是ax,ay,az,陀螺仪的测量值是wx,wy,wz,磁力计的测量值是mx,my,mz。

将三个测量值都转化为单位向量(加速度计值转换为单位向量容易和b系下的[0 0 1]运算)。

参考资料:

为什么选择四元数:

动态与静态欧拉角视角下的万向节死锁(Gimbal Lock)问题

四元数法比欧拉角法和余弦向量法相比有哪些优势?

gimbal lock到底是个什么东西?

四元数和欧拉角优缺点

万向锁(Gimbal lock)问题的理解及解决 RobotSlam

万向节死锁的本质 Gimbal Lock

四元数和其他两种表示方式的相互推导关系:

姿态解算(五)四元数、欧拉角、方向余弦矩阵

四元数、欧拉角和方向余弦的定义及关系 wust_fly_high

欧拉角到方向余弦矩阵 darcsdn

反对称矩阵作用(计算中的数学知识以及为什么使用四元数和什么是四元数):

惯性组合导航原理—[2] 用四元数表征旋转 -- csdn zytjasper

有问题表述不清请多交流,有错误请务必指出,侵删联系,随意引用,谢谢(立个Flag,把大学和研究生期间的数据捡一捡,发现工作后接触到的数学都是以前学过的,某些知识细节可以再刷刷深入理解下)。

int mx,my,mz;
int ax,ay,az;

//互补滤波是这样的:陀螺积分角度+=角速度*dt;
//融合角度=陀螺权值*陀螺积分角度+(1-陀螺权值)*加速度角度;还有一种叫最大梯度法的,就是你发的这段代码

//大概是这样的: 陀螺积分角度+=角速度*dt;角度偏差=加速度角度-陀螺积分角度;
//融合角度=陀螺角度+衰减系数*角度偏差;用来矫正陀螺本身的静态漂移:角度偏差积分+=角度偏差;角速度=角速度+衰减系数*角度偏差积分;
//这个就可以一定程度上矫正陀螺的零漂。

 //下面这幅图才是准确的阐述了互补滤波的过程。正常情况下用陀螺仪的数据就可以进行姿态的更新,
 //但是由于陀螺仪的积分误差,这里用acc和mag去校正,求出他们的误差用PI去弥补。
 //注意看看pid的公式和作用,pid是作用于误差(实际个期望之间的差值),最终反复调节,让实际值=期望值。

// 加速度计、地磁计、陀螺仪数据融合,更新四元数
/*
   [gx,gy,gz]为陀螺仪的测量值
   [ax,at,az]为加速度的测量值
   [mx,my,mz]为地磁计的测量值 
*/

   /*
    *AHRS
   */
   // AHRS.c
   // Quaternion implementation of the 'DCM filter' [Mayhony et al]. Incorporates the magnetic distortion
   // compensation algorithms from my filter [Madgwick] which eliminatesthe need for a reference
   // direction of flux (bx bz) to be predefined and limits the effect ofmagnetic distortions to yaw
   // axis only.
   // User must define 'halfT' as the (sample period / 2), and the filtergains 'Kp' and 'Ki'.
   // Global variables 'q0', 'q1', 'q2', 'q3' are the quaternion elementsrepresenting the estimated
   // orientation.  See my report foran overview of the use of quaternions in this application.
   // User must call 'AHRSupdate()' every sample period and parsecalibrated gyroscope ('gx', 'gy', 'gz'),
   // accelerometer ('ax', 'ay', 'ay') and magnetometer ('mx', 'my', 'mz')data.  Gyroscope units are
   // radians/second, accelerometer and magnetometer units are irrelevantas the vector is normalised.                                
   #include "AHRS.h"
   #include <math.h>
   #include <stdio.h>
/* Private define------------------------------------------------------------*/
   #define Kp 2.0f                       // proportional gain governs rate of convergence toaccelerometer/magnetometer
    #define Ki 0.005f          // integral gain governs rate of convergenceof gyroscope biases
    #define halfT 0.0025f      // half the sample period  
   #define ACCEL_1G 1000    //theacceleration of gravity is: 1000 mg
/* Private variables---------------------------------------------------------*/
   static float q0 = 1, q1 = 0, q2 = 0, q3 = 0;        // quaternion elements representing theestimated orientation
   static float exInt = 0, eyInt = 0, ezInt = 0;        // scaled integral error
/* Public variables----------------------------------------------------------*/
   EulerAngle_Type EulerAngle;       //unit: radian
    u8InitEulerAngle_Finished = 0;
   float Magnetoresistor_mGauss_X = 0, Magnetoresistor_mGauss_Y = 0,Magnetoresistor_mGauss_Z = 0;//unit: milli-Gauss                                                                                                                                                                                                      
   float Accelerate_mg_X, Accelerate_mg_Y, Accelerate_mg_Z;//unit: mg                                                              
   float AngularRate_dps_X, AngularRate_dps_Y, AngularRate_dps_Z;//unit:dps: degree per second       
   int16_t Magnetoresistor_X, Magnetoresistor_Y, Magnetoresistor_Z;                                                                                                                                                                                                      
   uint16_t Accelerate_X = 0, Accelerate_Y = 0, Accelerate_Z = 0;                                                                                                                                                                                              
   uint16_t AngularRate_X = 0, AngularRate_Y = 0, AngularRate_Z = 0;
   u8 Quaternion_Calibration_ok = 0;
   /* Private macro-------------------------------------------------------------*/
   /* Private typedef-----------------------------------------------------------*/
   /* Private function prototypes -----------------------------------------------*/

//版权声明:本文为CSDN博主「_Summer__」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
//原文链接:https://blog.csdn.net/qq_21842557/article/details/50993809

//导航坐标系(参考坐标系)n,选取东北天右手直角坐标系作为导航坐标系n、载体坐标系(机体坐标系)b,
//选取右手直角坐标系定义:四轴向右为X正方向,向前为Y轴正方向,向上为Z轴正方向。
void AHRSupdate(float gx, float gy, float gz, float ax, float ay, float az, float mx, float my, float mz) 
{  
            float norm;               
            float hx, hy, hz, bx, bz;
            float vx, vy, vz, wx, wy, wz; 
            float ex, ey, ez;  
  
            // 定义一些辅助变量用于转换矩阵
            float q0q0 = q0*q0;  
            float q0q1 = q0*q1;  
            float q0q2 = q0*q2;  
            float q0q3 = q0*q3;  
            float q1q1 = q1*q1;  
            float q1q2 = q1*q2;  
            float q1q3 = q1*q3;  
            float q2q2 = q2*q2;  
            float q2q3 = q2*q3;  
            float q3q3 = q3*q3;  
             
            // 归一化加速度计和地磁计的度数 
            norm = sqrt(ax*ax + ay*ay + az*az);   
            ax = ax / norm;  
            ay = ay / norm;  
            az = az / norm;  
            norm = sqrt(mx*mx + my*my + mz*mz);   
            mx = mx / norm;  
            my = my / norm;  
            mz = mz / norm;  
             
            //将b系中的地磁计分量[mx,my,mz]转换到n系,得到[hx,hy,hz]  
            hx = 2*mx*(0.5 - q2q2 - q3q3) + 2*my*(q1q2 - q0q3) + 2*mz*(q1q3 + q0q2);  
            hy = 2*mx*(q1q2 + q0q3) + 2*my*(0.5 - q1q1 - q3q3) + 2*mz*(q2q3 - q0q1);  
            hz = 2*mx*(q1q3 - q0q2) + 2*my*(q2q3 + q0q1) + 2*mz*(0.5 - q1q1 - q2q2);        
 
            //得到n系中的地磁向量的真实值[bx,bz,by],其中by=0   
            bx = sqrt((hx*hx) + (hy*hy));  
            bz = hz;     
 
            //n系中的地磁向量[bx,by,bz]转换到b系中,得到[wx,wy,wz]
            wx = 2*bx*(0.5 - q2q2 - q3q3) + 2*bz*(q1q3 - q0q2);  
            wy = 2*bx*(q1q2 - q0q3) + 2*bz*(q0q1 + q2q3);  
            wz = 2*bx*(q0q2 + q1q3) + 2*bz*(0.5 - q1q1 - q2q2);                        
 
            //n系中重力加速度[0,0,1]转换到b系中得到三个分量[vx,vy,vz]        
            vx = 2*(q1q3 - q0q2);  
            vy = 2*(q0q1 + q2q3);  
            vz = q0q0 - q1q1 - q2q2 + q3q3;    
             
            //计算[wx,wy,wz] X [mx,my,mz],[ax,at,az] X [vx,vy,vz],得到两个误差后求和
            ex = (ay*vz - az*vy) + (my*wz - mz*wy);  
            ey = (az*vx - ax*vz) + (mz*wx - mx*wz);  
            ez = (ax*vy - ay*vx) + (mx*wy - my*wx);  
             
            //PI控制器中的积分部分
            exInt = exInt + ex*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            eyInt = eyInt + ey*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            ezInt = ezInt + ez*Ki* (1.0f / sampleFreq);  
            
            //误差经过PI控制器后输出,然后补偿到角速度的三个分量,Kp、Ki是需要调节的参数
            gx = gx + Kp*ex + exInt;  
            gy = gy + Kp*ey + eyInt;  
            gz = gz + Kp*ez + ezInt;               
            
            //一阶龙格库塔法更新四元数  
            q0 = q0 + (-q1*gx - q2*gy - q3*gz)*halfT;  
            q1 = q1 + (q0*gx + q2*gz - q3*gy)*halfT;  
            q2 = q2 + (q0*gy - q1*gz + q3*gx)*halfT;  
            q3 = q3 + (q0*gz + q1*gy - q2*gx)*halfT;    
             
            // 归一化四元数
            norm = sqrt(q0*q0 + q1*q1 + q2*q2 + q3*q3);  
            q0 = q0 / norm;  
            q1 = q1 / norm;  
            q2 = q2 / norm;  
            q3 = q3 / norm;  
}  

/axis is a unit vector
local_rotation.w = cosf( fAngle/2)
local_rotation.x = axis.x * sinf( fAngle/2 )
local_rotation.y = axis.y * sinf( fAngle/2 )
local_rotation.z = axis.z * sinf( fAngle/2 )
//代码是抄的,抄的时候忘记了加出处。
//大体意思是将 [0 0 g]的在地理坐标系下的重力向量旋转到载体坐标系上
//和载体坐标系上的加速度计进行叉乘,求出误差
// 相同的,磁力计也是一样旋转到载体坐标系上,求出误差
// 误差很小的情况下,sinx约等于x,相加进行进行误差补偿,加上PI控制
// 磁力计和[0 0 g]每种只能补偿两个轴,(加速度计和磁力计)(这里之后需要详细说下),
// 比如说加速度计无法感知Z轴变化。

四、实际测量使用

使用的小钢炮板子,juma,现在官网都没了,是个STM32F401,板载的外设很多,此处是用板载的LSM6DS3 ,貌似也是ST的,输出的加速度计的值,发现的确加速度计无法感知绕Z轴的变化,绕X轴和Y轴旋转,蓝色是Z轴分量,平铺的板子左边翘起放平以及前边翘起的波形图(采用的串口,模拟示波器,这个很早我就上传了,当时飞思卡尔时候就用着很好用),当机体受力平衡的时候加速度计就是[0, 0, g]。

// UPDATE 20230507
// 有错误以及写的不好不对看不懂的地方及时沟通
// 如有原作有意见的及时沟通

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欧拉角方向余弦矩阵四元数之间的转化可以通过一系列矩阵运算实现。下面是用C语言实现的代码: 1. 欧拉角方向余弦矩阵 ```c #include <math.h> void euler2dcm(double roll, double pitch, double yaw, double dcm[3][3]) { double cr, sr, cp, sp, cy, sy; cr = cos(roll); sr = sin(roll); cp = cos(pitch); sp = sin(pitch); cy = cos(yaw); sy = sin(yaw); dcm[0][0] = cp * cy; dcm[0][1] = cp * sy; dcm[0][2] = -sp; dcm[1][0] = sr * sp * cy - cr * sy; dcm[1][1] = sr * sp * sy + cr * cy; dcm[1][2] = sr * cp; dcm[2][0] = cr * sp * cy + sr * sy; dcm[2][1] = cr * sp * sy - sr * cy; dcm[2][2] = cr * cp; } ``` 2. 方向余弦矩阵欧拉角 ```c #include <math.h> void dcm2euler(double dcm[3][3], double *roll, double *pitch, double *yaw) { double cp = sqrt(dcm[0][0] * dcm[0][0] + dcm[1][0] * dcm[1][0]); if (cp > 1e-16) { *roll = atan2(dcm[2][1], dcm[2][2]); *pitch = atan2(-dcm[2][0], cp); *yaw = atan2(dcm[1][0], dcm[0][0]); } else { *roll = atan2(-dcm[1][2], dcm[1][1]); *pitch = atan2(-dcm[2][0], cp); *yaw = 0; } } ``` 3. 方向余弦矩阵四元数 ```c #include <math.h> void dcm2quat(double dcm[3][3], double q[4]) { double tr = dcm[0][0] + dcm[1][1] + dcm[2][2]; if (tr > 0) { double s = sqrt(tr + 1.0) * 2; q[0] = (dcm[2][1] - dcm[1][2]) / s; q[1] = (dcm[0][2] - dcm[2][0]) / s; q[2] = (dcm[1][0] - dcm[0][1]) / s; q[3] = 0.25 * s; } else if ((dcm[0][0] > dcm[1][1]) && (dcm[0][0] > dcm[2][2])) { double s = sqrt(1.0 + dcm[0][0] - dcm[1][1] - dcm[2][2]) * 2; q[0] = 0.25 * s; q[1] = (dcm[0][1] + dcm[1][0]) / s; q[2] = (dcm[0][2] + dcm[2][0]) / s; q[3] = (dcm[2][1] - dcm[1][2]) / s; } else if (dcm[1][1] > dcm[2][2]) { double s = sqrt(1.0 + dcm[1][1] - dcm[0][0] - dcm[2][2]) * 2; q[0] = (dcm[0][1] + dcm[1][0]) / s; q[1] = 0.25 * s; q[2] = (dcm[1][2] + dcm[2][1]) / s; q[3] = (dcm[0][2] - dcm[2][0]) / s; } else { double s = sqrt(1.0 + dcm[2][2] - dcm[0][0] - dcm[1][1]) * 2; q[0] = (dcm[0][2] + dcm[2][0]) / s; q[1] = (dcm[1][2] + dcm[2][1]) / s; q[2] = 0.25 * s; q[3] = (dcm[1][0] - dcm[0][1]) / s; } } ``` 4. 四元数方向余弦矩阵 ```c void quat2dcm(double q[4], double dcm[3][3]) { double q0q0 = q[0] * q[0]; double q0q1 = q[0] * q[1]; double q0q2 = q[0] * q[2]; double q0q3 = q[0] * q[3]; double q1q1 = q[1] * q[1]; double q1q2 = q[1] * q[2]; double q1q3 = q[1] * q[3]; double q2q2 = q[2] * q[2]; double q2q3 = q[2] * q[3]; double q3q3 = q[3] * q[3]; dcm[0][0] = q0q0 + q1q1 - q2q2 - q3q3; dcm[0][1] = 2 * (q1q2 - q0q3); dcm[0][2] = 2 * (q1q3 + q0q2); dcm[1][0] = 2 * (q1q2 + q0q3); dcm[1][1] = q0q0 - q1q1 + q2q2 - q3q3; dcm[1][2] = 2 * (q2q3 - q0q1); dcm[2][0] = 2 * (q1q3 - q0q2); dcm[2][1] = 2 * (q2q3 + q0q1); dcm[2][2] = q0q0 - q1q1 - q2q2 + q3q3; } ``` 注意:在C语言中,多维数组的内存布局是连续的,因此可以将二维数组看作一维数组来访问元素。在上面的代码中,我们将dcm数组声明为3x3的二维数组,但在函数中使用时,将其看作一个长度为9的一维数组来访问元素。
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