Ios_Unity
LuckyJoey
见贤思齐焉,见不贤而内自省也
展开
-
unity打包iOS工程包含蓝牙功能,xcode添加事项
1.添加corebluetooth.framework裤2.info文件添加蓝牙权限Privacy - Bluetooth Peripheral Usage Description,添加required background modes->添加两个item,对应App communicates using corebluetooth 和App shares data using coreblu原创 2017-07-12 13:27:59 · 1508 阅读 · 1 评论 -
[iOS_xcode异常报错][__NSCFNumber surface] 和 ARC forbids explicit message send of 'release'错误解决办法
unity工程打包xcode工程后,在真机运行时进入不了游戏,xcode报这个错误:A错误:[__NSCFNumber surface]: unrecognized selector sent to instance 0xb000000e6bd79a83产生这个错误时,一脸懵逼,以为是自己的代码出错了,后来发现这个错误是在解决B错误:ARC forbids explicit m原创 2017-07-12 15:22:43 · 498 阅读 · 0 评论 -
<iOS和Unity交互>之界面跳转
本文摘自cherish_joy :http://blog.csdn.net/cherish_joy/article/details/72770624本文介绍了iOS和Unity交互,主要涉及两个界面之间的跳转.如果对iOS和Unity交互传参方法不熟悉的朋友,可以参考cherish_joy的另一篇文章 iOS和Unity交互之参数传递http://www.jianshu.c转载 2017-07-14 14:59:06 · 1420 阅读 · 0 评论 -
Unity3d 适配IPV6
原博:http://www.jianshu.com/p/8d6d5e5aca97背景WWDC2015苹果宣布在ios9支持纯ipv6的网络服务,并且要求2016年提交到AppStore的应用必须适配纯ipv6的网络环境,要求适配的系统版本ios9及以上5.3.4p4以后的Unity已经对支持IPV6,如果你的项目里只用到WWW 或者 UnityWebRequest,恭喜,你不用做任何转载 2017-12-17 15:59:42 · 1496 阅读 · 0 评论 -
[转]自动修改 Unity3d 导出的 Xcode 项目
转自:https://2013.mutoo.im/2015/09/using-postprocessbuild-for-unity-ios-project.html在 Unity3d 导出 iOS 项目后,常常需要定制一些选项,例如指定额外的 framework,修改 Info.plist 等。Unity3d 在导出工程的时候提供两个选项:替换整个项目「replace」和追加变动「append」。...转载 2018-06-08 17:28:57 · 1346 阅读 · 0 评论 -
[转]Unity脚本打包和Jenkins打包
原博:https://blog.csdn.net/David_Dai_1108/article/details/80069710首先我们假设所有的环境和参数都配置好了。常规打包: 打开Unity -> File -> Building Setting -> 点击 Build 按钮。脚本打包:不需要打开Unity,通过脚本完成手动点击 Build 按钮的操作。Jenkins 打包:...转载 2018-06-08 19:39:23 · 3376 阅读 · 0 评论