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原创 Unity跨场景保存数据
1.生成要全局的数据 public class GameSetting : MonoBehaviour { [Tooltip("选择你要初始化的全局数据,比如保存在scriptobject 的序列化对象")] public string _data; void Start () { var _global = GameObject.F
2016-12-03 17:25:00 7413
空空如也
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