vector

底层原理

 vector就是一个动态数组,里面有一个指针指向一片连续的内存空间,当空间不够装下数据时,会自动申请另一片更大的空间(一般是增加当前容量的50%或100%),然后把原来的数据拷贝过去,接着释放原来的那片空间;当释放或者删除里面的数据时,其存储空间不释放,仅仅是清空了里面的数据。


自增长机制

当已经分配的空间不够装下数据时,分配双倍于当前容量的存储区,把当前的值拷贝到新分配的内存中,并释放原来的内存。


vector与list比较

 

1)vector可以随机存储元素(即可以通过公式直接计算出元素地址,而不需要挨个查找),但在非尾部插入删除数据时,效率很低,

                                    适合对象简单,对象数量变化不大,随机访问频繁。

      list不支持随机存储,适用于对象大,对象数量变化频繁,插入和删除频繁。


 2) vector插入和删除数据,需要对现有数据进行复制移动,若对象或者构造函数很复杂,则开销大,若是简单的小数据,效率优于list。

           list插入和删除数据,需要对现有数据进行遍历,但在首部插入数据,效率很高。


相关问题

1、vector中begin和end函数返回的是什么?

     begin返回的是第一个元素的迭代器,end返回的是最后一个元素后面位置的迭代器。


2. 为什么vector的插入操作可能会导致迭代器失效?

    vector动态增加大小时,并不是在原空间后增加新的空间,而是以原大小的两倍在另外配置一片较大的新空间,

     然后将内容拷贝过来,并释放原来的空间。由于操作改变了空间,所以迭代器失效。


3、vector中erase方法与algorithn中的remove方法区别

  • vector中erase方法真正删除了元素,迭代器不能访问了。
  • remove只是简单地将元素移到了容器的最后面,迭代器还是可以访问到。因为algorithm通过迭代器进行操作,不知道容器的内部结构,所以无法进行真正的删除。

===================     附录   ==========================

介绍

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

用法

1. 头文件

#include<vector>

2. vector声明及初始化

vector<int> vec;        //声明一个int型向量
vector<int> vec(5);     //声明一个初始大小为5的int向量
vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量
vector<int> vec(tmp);   //声明并用tmp向量初始化vec向量
vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);  //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   
vector<int> vec(arr, arr + 5);      //将arr数组的元素用于初始化vec向量
//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,
//这个主要是为了和vec.end()指针统一。
vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值

3. vector基本操作

(1). 容量

  • 向量大小: vec.size();
  • 向量最大容量: vec.max_size();
  • 更改向量大小: vec.resize();
  • 向量真实大小: vec.capacity();
  • 向量判空: vec.empty();
  • 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

(2). 修改

  • 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
  • 末尾添加元素: vec.push_back();
  • 末尾删除元素: vec.pop_back();
  • 任意位置插入元素: vec.insert();
  • 任意位置删除元素: vec.erase();
  • 交换两个向量的元素: vec.swap();
  • 清空向量元素: vec.clear();

(3)迭代器

  • 开始指针:vec.begin();
  • 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
  • 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
  • 指向常量的末尾指针: vec.cend();

(4)元素的访问

  • 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
  • at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
  • 访问第一个元素: vec.front();
  • 访问最后一个元素: vec.back();
  • 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。

(4)算法

  • 遍历元素
vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
    cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
    cout << vec.at(i) << endl;
}
  • 元素翻转
#include <algorithm>
reverse(vec.begin(), vec.end());
  • 元素排序
#include <algorithm>
sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序
//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:
bool Comp(const int& a, const int& b) {
    return a > b;
}
sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);

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05-29
在 C++ 中,vector 是一个动态数组容器,可以存储任意类型的数据。使用 vector 可以方便地进行动态内存分配和管理,而不需要手动进行内存分配和释放。 vector 提供了一系列的成员函数,可以方便地进行元素的插入、删除、查找和访问等操作。以下是一些常用的操作: 1. 创建 vector 对象: ```c++ #include <vector> std::vector<int> vec; // 创建一个空的 vector std::vector<int> vec1(10); // 创建一个包含 10 个默认值的 vector std::vector<int> vec2(10, 0); // 创建一个包含 10 个值为 0 的 vector std::vector<int> vec3 = {1, 2, 3, 4}; // 创建一个包含 4 个元素的 vector,初始值为 1, 2, 3, 4 std::vector<int> vec4(vec3); // 创建一个与 vec3 完全相同的新 vector ``` 2. 访问 vector 中的元素: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; std::cout << vec[0] << std::endl; // 访问第一个元素,输出 1 std::cout << vec.at(2) << std::endl; // 访问第三个元素,输出 3 std::cout << vec.front() << std::endl; // 访问第一个元素,输出 1 std::cout << vec.back() << std::endl; // 访问最后一个元素,输出 4 ``` 3. 插入和删除元素: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; vec.push_back(5); // 在末尾插入元素 5 vec.insert(vec.begin() + 2, 10); // 在第三个位置插入元素 10 vec.erase(vec.begin() + 1); // 删除第二个元素 ``` 4. 获取 vector 中的信息: ```c++ std::vector<int> vec = {1, 2, 3, 4}; std::cout << vec.size() << std::endl; // 输出 vector 的大小,即元素个数,输出 4 std::cout << vec.empty() << std::endl; // 判断 vector 是否为空,输出 0(因为不为空) ``` vector 还提供了一些其他的函数,如排序、反转、查找等,具体可以参考 C++ 标准库的文档。
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