Dump文件

1. Dump文件

1. Dump文件介绍

Dump文件(Dump File),也叫转储文件,以.DMP为文件后缀。dump文件是进程在内存中的镜像文件,通过转换然后存储成以.DMP后缀的文件。dump文件根据存储时的选项不同,会生成不同大小的文件,其中记录信息也自然有所不同。

2. Dump文件分类

程序分两种,内核模式程序和用户模式程序,也即Ring0程序和Ring3程序。Dump文件是伴随着程序而生成的,所以Dump文件也同样分两种。 
1. Kernel-Mode Dump Files(内核模式Dump文件),主要是驱动程序,此文不涉及。 
2. User-Mode Dump Files(用户模式Dump文件),主要是应用程序及服务程序,此文所讲。 
用户模式Dump文件又分Full User-Mode Dumps和Minidumps。前者生成的是完整的内存快照,所以文件比较大。后者依然生成选项,生成包含不同信息的Dump文件。此文以Minidumps文件来分析调试。

3. Dump文件生成方式

  1. 通过WinDbg工具的命令 
    用WinDbg来Attach崩溃提示窗口的process,然后输入.dump /m C:\myapp.dmp命令,即可生成默认的miniDump文件(只包含系统信息、加载的模块(DLL)信息、 进程信息和线程信息)。
  2. 通过Windows任务管理器,选择指定进程,右键生成转储文件(此时的转储文件即为Full User-Mode Dumps,包含所有信息,所以文件比较大)。
  3. 通过代码在程序崩溃时生成Dump文件。
#include <DbgHelp.h>
#pragma comment(lib, "Dbghelp.lib")
// 此函数需要包含上面头文件和引入相应的库
LONG WINAPI ExceptionFilter(EXCEPTION_POINTERS* _pExcp) 
{   
    HANDLE hFile = CreateFile(  
        "d:\\Format.dmp",   
        GENERIC_WRITE,   
        0,   
        NULL,   
        CREATE_ALWAYS,   
        FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,   
        NULL);  
    if (INVALID_HANDLE_VALUE == hFile)  
    {
        return EXCEPTION_CONTINUE_EXECUTION;
    }

    MINIDUMP_EXCEPTION_INFORMATION einfo = {0};
    einfo.ThreadId = ::GetCurrentThreadId();  
    einfo.ExceptionPointers = _pExcp;  
    einfo.ClientPointers = FALSE;  

    MiniDumpWriteDump(GetCurrentProcess(),   
        GetCurrentProcessId(),   
        hFile,   
        MiniDumpNormal,  // 指定生成默认的Minidump文件
        &einfo,   
        NULL,   
        NULL);  
    CloseHandle(hFile);   

    return   EXCEPTION_EXECUTE_HANDLER;   
}

// 下面函数放在当前模块的入口函数处,指定ExceptionFilter替换原生的异常处理
// 即当原本要弹出崩溃提示窗口前,需要经过此函数处理,可以处理完立即退出,也可以继续
SetUnhandledExceptionFilter(ExceptionFilter); 
 
 
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2. 分析Dump文件

1. 使用Visual Studio

  • 选择与生成Dump文件相同版本的VS。
  • 启动VS并打开Dump文件。
  • 必须保证生成Dump文件的程序的PDB文件和源代码相一致。
  • VS2005打开Dump文件时,直接按F5调试,代码会停在出错的地方,通过Call Stack窗口查看。
  • VS2010打开Dump文件时, 
    Dump 
    需要通过Set symbol paths设置符号文件路径,也即PDB文件路径。然后点击Debug with Native Only,代码即会暂时在出错的地方,通过Call Stack窗口查看相关信息。

2. 使用WinDbg

  • 选择相应版本的WinDbg,x86还是AMD64(也即X64,因为64桌面架构系统是AMD最新发布)。
  • File->Open Crush Dump,打开指定的Dump文件。
  • File->Symbol File Path,添加srv*D:\Symbols*http://msdl.microsoft.com/download/symbols
  • File->Symbol File Path,添加程序的PDB文件夹路径。这样可以调试系统DLL,也可以调试自有程序。
  • 然后在WinDbg命令行中输入!analyze -v,等待WinDbg分析完毕。
  • WinDbg
  • 通过上图,即可以看到代码崩溃的行数。

3. 自定义崩溃窗口

  1. 通常Windows会提供一个默认的崩溃提示窗口,或者是程序直接闪退。 
    此处输入图片的描述
  2. 重写ExceptionFilter函数,即可以重新定义崩溃窗口,用以提示用户发送相关信息给软件提供商。 
    此处输入图片的描述
  3. 示例代码 
    示例代码是Win32类型的DLL,导出接口SetCustomUnhandledExceptionFilter在Solution的启动Project的最开始调用一次即可。 
Windbg是Windows平台上的一款强大的调试工具,可以用于分析dump文件。当一个程序崩溃或异常退出时,系统会生成一个dump文件,其中包含了程序在崩溃前的内存状态、寄存器的值以及调用栈等信息。通过分析dump文件,可以帮助我们确定程序崩溃的原因。 使用Windbg分析dump文件的步骤如下: 首先,打开Windbg并选择“File”菜单中的“Open Crash Dump”,然后选择要分析的dump文件。打开dump文件后,Windbg会加载其中的调试信息,包括程序、模块、符号等。 在Windbg的命令窗口中,可以输入一系列的命令来分析dump文件。其中一些常用的命令如下: 1. "!analyze -v":分析dump文件并提供详细的分析报告,报告中包含了崩溃的原因和相关的线程堆栈信息。 2. "kb":显示当前线程的调用栈,可以根据调用栈信息来查找崩溃的位置。 3. "lm":显示加载的模块信息,可以查看程序中加载的模块和其对应的版本号。 4. ".exr -1":显示当前异常的记录,包括异常的类型和相关的寄存器的值。 5. ".reload /f":强制重新加载符号文件,以确保符号信息的准确性。 通过分析命令的执行结果,我们可以逐步追踪问题并找到程序崩溃的原因。在分析过程中,还可以使用其他的命令来查看内存的内容、寄存器的值以及线程的信息等。 总的来说,Windbg是一款功能强大的调试工具,通过分析dump文件可以帮助我们深入了解程序崩溃的原因,从而进行相应的调试和修复。
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